作者:feng125716
期待已久的《杀戮地带2》自PS3未发售起就伴随着神机一路走到现在,DEMO版终于面世。DEMO玩过之后我已经彻底湿了,画面的确如宣传的一般惊艳,没有让广大的FANS失望,游戏的贴图、光影、BOOM的效果都很棒,物枪械模具也很另我满意,体破坏效果同样达到了次世代的标准,很多箱、椅可以破坏,子弹打在墙上会留下弹坑。战场氛围的渲染同样是非常的出色,带入感十足。
此作射击感与COD4 孤岛惊魂2 有着较明显的不同,感觉更为飘逸,在按键分布上也和通常的FPS游戏有所差异,一时还不能快速适应。在使用瞄准器射击时感觉比较突出,即便是点射或3连发速射时枪口的跳动也需要玩家注意好调整准心,射击的难度相对之前FPS游戏有所提高,但是我喜欢,好在十字准心的辅助瞄准系统降低了一些游戏的难度,在使用十字准心连续射击时,准心的扩散并不严重,并且在瞄准敌人时准心会以红色来提示玩家,这样可以让初上手FPS游戏的玩家不至于完全找不到方向。
不过希望在联机模式中能对十字准心做适当的调整,这样对战的技术性、平衡性会更加的得到保障。
试玩的难度为一般难度,敌人AI表现也比较不错,在AI的射击精度、手雷的使用、掩体和闪避方面都控制的比较好,没有木桩的感觉,特别要说的是,AI相当的会躲手雷。同样你也必须充分利用地形和掩体才能出色的完成任务,曝尸感觉可不怎么好~KZ2里没有兰保。值得说明的是,游戏里易爆物品的利用设计方面很值得称道,并不是一打就爆,你必须持续射击一段时间才会BOOM,甚至在BOOM前首先会从弹孔里喷火并伴随着啸叫,此时AI会四散逃开,相当的真实~OMG,偶又湿鸟。
最后,KZ2果然没让我失望,虽然试玩关卡很短,在剧情方面还不能体现出这款游戏的亮点,但是FPS游戏的基本要素都反应来了,不可谓不优秀。当世代FPS除COD系列无人能与其比肩特别是物理引擎更是为佼佼者!爆头的乐趣真是秒不可言~
为了这游戏入的神机,没有辜负我对他的期待,作为一个深度FPS饭,还有什么比一款神一般的FPS游戏能更使我感动到湿呢?二个字必入。
最后友情提示:之前接触过射击类游戏的朋友,或正在使用《生化5》B或D模式的朋友,建议在游戏中使用第二种手柄模式,这样会比较容易上手,减少不必要的困惑。
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