系统 9分
整个游戏除了最核心的格斗部分外,最吸引人的就是Story Mode,本作的Story mode支线多的堪称一绝 进入支线方法也是多种多样,从最直接的选项分歧到战斗胜败分歧和使用必杀终结与否,各种方法都使这剧情有着从天翻地覆到点点滴滴的改变。简单的例子是noel的赤鬼战胜败路线的分歧,战败的意外收获其实也是不错的。另外每场战斗都失败后的对话也是收集要素之一,千万别忘记了。全角色过一遍后会出现真结局,真结局暗示了本作事件的幕后和续作存在的可能性及续作可能采用的一个主轴(主角更换ツバキ?!)。
另外在story mode里面还有个小舞台:教えてライチ先生。这个东西是讲ライチ教タオカカ如何成为一个出色的咎追い(类似赏金猎人的玩意)而开设的一个课堂,而这个课堂是由游戏里各个角色来对其相关的世界观用语进行讲解(例如:JIN的统制机构,makoto的亚人种兽人种,兽兵卫的第一次魔导大战等)。通读之后唯一的感受:タオカカ太可爱了!
网战部分:说到网战,那一定是次世代家用机版格斗游戏所必须拥有的。本作的网战其实也是比较厚道的,首先一个房间最大支持6人参加 而可以最大4人观战,这使得网上搞比赛提供方便的环境。玩家会有个D code 这个玩意就是类似的个人情报 里面登陆了你的等级 经验累积 主副使用角色 ranked player match的胜率。此外玩家在对战后可以选择进行保留replay供其他玩家观看。网战部分最值得夸奖的就是网速,我认为BB的网战速度是我目前玩过最流畅的格斗游戏。
家用机版收录了4种语言(日 英 中 韩)可供选择,很好的针对了不同的用户群体,但语音还是只有日语和英语(英语越听越雷)。
操作方面还是比较和蔼的,JIN和Ragna都是比较容易上手且实力不俗的角色,而逆天的ν-13也是属3巨头里最方便使用的角色,我觉得作为第一款进行尝试的游戏来说,《苍翼默示录》绝对是格斗游戏新手不二的选择。但虽然容易上手,但要打好的话,不做研究和练习和反复对战是不可能实现的。
对系统方面的总结:剧情很gal风格、要素分支很多、网战环境理想、新手容易接受、玩好仍需研究。
剧情 7分
我花了一会时间玩了尽可能多的支线和真结局,真结局有我满意也有不满意的地方,即便是真结局,有些东西还是没能够交代清楚,但这的确是ラグナ的真实路线,而在ノエル线被v-13消灭的no.12ノエル在真结局里没有消失,而本应该和v-13一起进洞里去的ラグナ被ノエル救了,另外ノエル=サヤ越来越强烈,但官方始终没给出个说法サヤ到底去了哪里。而在最后ハザマ大尉命令ノエル的挚友ツバキ中尉去暗杀ジン和ノエル这笔则很明显袒露出BB续作的出现和角色参战?!有些角色的搞笑路线还是很欢乐的,ノエル的cos线和タオカカ整个都欢乐的线,ラグナ和タオカカ吃霸王餐结局等能让人缓解主线那种压抑气氛。
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