系统:类似于以前《copcom vs snk》的系统,打击感差,滚动僵直时间短。但是在一些新的系统的创新上还是有自己很独特的地方, 比如相杀的设计 、连段追打 、防御反击和 CD代入连段等,这些设计还是值得肯定的。
人设:身材标准的帅哥Terry和Andy这对饿狼兄弟都变成了大壮身材。原来身材强壮的拉尔夫和大门等自然再提升一个等级,变了人肉堆子。拳崇这个中国阳光少年也变成了一个头大手短、留着大分头、摆着黄飞鸿姿势的脑残青年。手绘的人设让人的确有些难以接受。
招式:大部分招式设计的太过造作。主角草薙的升龙,手臂两旁的火弄的很难看。八神的招式也改了80%以上,大部分招式和动作都抄袭《饿狼传说:狼之印记》的FREEMAN。由于大部分角色的四肢过于粗大强壮,有时看不清拳脚的判定。这可能是最大的硬伤了。同样手感方面也不是很让人满意,需要比较多的时间去适应。
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