独特的新战斗系统 EFR-LMBS
在TOV的战斗世界里,本作将采用自由变线多线性3维战斗系统“EFR-LMBS”,在这个系统下,玩家将可以在战斗场景内完全自由来回变线,也可以单线性和目标敌人展开战斗,同时各类新追加的系统将会令战斗更爽快,一展传说系列的魅力。
Fatal Strike,Chain系统:
每个敌人都设置有三种对应的耐性,分为↑、↓、→等对应耐性,当玩家使用对应的耐性进行攻击的时候,敌人的这些耐性就会削减。当对应的耐久值削减到0的时候,在敌人身上就会出现魔法阵。在这个瞬间按下R2的时候即可发动FS攻击,无视对方剩余的HP将敌人一击秒杀。对于BOSS战来说则会给BOSS造成巨大的伤害。
FS一旦成功,即可获得各种有利状态,包括HP回复、TP回复、攻击力、防御力增加等等,同时对战斗后的经验值、道具获得等等也会有所加成。而如果玩家不使用FS消灭敌人,而是继续打连击的话,在敌人对应耐性为0的前提下,每完成一个对应耐性招式的攻击,就会重新出现魔法阵。魔法阵每出现一次,都会增加“Chain”数值。Chain和连击概念有些类似,不过Chain系统能够允许玩家在FS一击后获得更强劲的有利状态,比如蓄积的CHAIN越多,FS所带来的HP回复量越大,同时甚至还会出现低几率道具100%几率获得的可能。
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