游戏画面
高达战记是一款以高达UC世纪为背景制作的动作游戏,在游戏中,你可以选择各种各样的武器,在战场上击破敌人的机体。本作在更换了制作引擎后,和PS3上的高达锁定目标的表现力度上来看是完全不同,相比较之下这款游戏的亮度很强,机体很有光泽,光泽到机体外层都没有了金属质感,和之前强调金属感的不同,本作强调的是视觉效果。战场也是丰富多彩,有可以随意隐蔽的密林,有沙尘飞起的沙漠、还有浩瀚无边的宇宙等等。介于PS3强大的机能游戏的画面相当的绚丽,无论是推进器的推进效果,还是光束武器的光束发射,甚至于以前都不重视的机体的爆炸这次都让人觉得十分逼真。可惜没有第一人称的视角不然猛男真会以为自己在驾驶高达。战场的绚丽多彩是没的说了,那让我们来看看不足的地方。
我想大家应该发现了,那就是游戏中的树木了,游戏中的树木除了加上了一个阴影效果之外它就是一个2D的产物,在战场上你会觉得它格格不入,另外还有就是要抱怨一点的是,本作对建筑物不能破坏的设定,这让有破坏欲的玩家们大大的伤心了。
游戏中的CG相当之多,两个剧情相加已经有了30+的庞大数量,全部是原创内容,剧情中有悲壮的,也有让人觉得热血沸腾的,另外就是游戏中附加的7分钟的特典不要忘记看哦,中间还有阿姆罗和夏亚的龙套呢。
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