文章作者:cctvati|reiljuin8892
首先说说画面,老实说我对这次的画面抱有前所未有的希望,武器的精细度和那种因为姿势而造成的对焦上的“模糊”给人一种细腻和真实的感觉。然而当我在看到粗糙的地面纹理和像手纸一样的花朵时,不觉感到失落,不过鉴于这个游戏地图较大,暂且原谅了。感觉除了武器之外的纹理明显比使命召唤4粗糙很多,同样的问题还出现在直升机里面,贴图感觉一片模糊,完全不像是09年应该表现出来的,与武器的细腻感很不搭配。
但是,但是但是谁给我解释解释为什么等我炸完了雷达站之后路过一辆找着火的装甲车,装甲车的路轮居然是六角形?!不客气地说,这简直就像是上个世纪的水平嘛!难道一爆炸铁轮子和橡胶圈就变成一个大号的螺母了么?还有就是有两辆北京吉普并排停着,结果挂着一样的车牌这基本可以定义为“最牛军车车牌号”了吧。
再说操作。闪点行动一直以真实著称,但这次可能为了照顾到更多玩家,变得更简单了,起码不用让人趴在草地里头呆上几个小时,但是和使命召唤那种爽快没法比,基本介于使命召唤和武装突袭中间。游戏进程非常慢,经常是隔着200米,几个人折腾上老半天,都在草地里头,噼噼啪啪地对射超过1分钟却谁也拿谁没办法,而且谁也不敢抬头,都趴着,然后朝一个范围对射,一般的结果都是我用榴弹解决掉。
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