只要有内涵,FPS游戏也是一部电影
《使命召唤》从4代开始,就进入了成熟期。4代对战争刻画得十分露骨,那等待救赎的场景,那死里逃生的瞬间,那扑朔迷离的阴谋,那令人惋惜的结局,点点滴滴震慑人心。Gaz和Ghost是现代战争中的配角,但前者是生命的杯具,后者是战争的杯具。他俩都是中东战争后美军硕果仅存的几位战将之一,见证了战争的残酷和阴谋的发指。俩人不同的命运让玩家心里微微一颤,银幕前的英雄,生命竟也如此脆弱,仿佛暴风雨里的嫩枝,轻易便被折断了。
阴谋是一种学问,阴谋论是战争理论。每一场战争的背后总有一个阴谋,或许是谋求资源,或许是谋求权力,或许是谋求领土。希特勒是成功的阴谋论者,他的阴谋在世界掀起轩然大波。《现代战争2》的编剧也是个“阴谋论者”,因为他懂得如何设计剧情,安排战争,带动玩家的情绪,从而将故事的剧情一步一步推向高潮。在《现代战争》中还有许多谜底尚待揭晓,而在《现代战争2》里,前作的谜团均可以用“阴谋”来解释。游戏剧终时将军说的那句话:为了这个战争,我牺牲了三万的士兵... ... 玩家在读懂阴谋论者这句台词的时候,心里会不会有所感触呢?
不知有几人还会想起4代里黑鹰坠落的场景,一个士兵背着驾驶员冒着枪林弹雨突围;想必许多人都会记得小强和普林斯上尉在扮演狙击手的场景,几进几出敌人的阵营如探囊取物。6代作为4代的续集,通过一系列的小故事和不同战士的经历,为人们陈述了这场战争的实质。倾巢而出的俄军与美军在游戏中为了能源打个你死我活,无数的战士奉在心中的“正义”居然只是高层将领的一己私利和肮脏的欲望。
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