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《暴雨》游戏评测
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巴士速攻:haozi9562

  前言

  不知道大家对Quanticdream这个工作室熟不熟,玩过<幻象杀手>的人应该比较熟念了.这个当时做出来被称为里程碑式保险游戏.事隔几年,现在又发布了<暴雨>,也是工作室最拿手的破案类冒险.这款游戏在发布之前得益于Sony,宣传的是铺天盖地,英国最大的2个游戏实体店GMAE和GAME STATUION早早就在官网和商店门口摆布起强大的宣传手段.当时首发第一天,我是早上10点起来,去了游戏店,还在神奇宣传这么到位的游戏怎么没人排队,结果一问,竟然卖完了.差不多就和当年英国首发MGS4一样的盛况了.后来我辗转了3家小商铺最后竟然在HMV给淘到了倒数第二张碟片.可见盛况空前.具体这款游戏能不能带给大家又一次奇迹呢?

  游戏画面:

  相信70%的玩家第一个关注的是游戏画面,当年的<幻象杀手>在05年可是轰动一时啊,英国是先冷在热的过程.回首当时,那款游戏的画面可以说满分十分能打上6分了,中等稍微偏上.(这难道是PS2和PC的差距?汗…)废话不说,插盘,读盘,升级.结束.

  然后第一次玩没有主菜单直接是选难度进游戏,因为一切都是拟真为主的场景,所以并不是其他什么魔幻类的游戏可比的.就拿神级的寂静岭来比吧,都是PS3的主机,因为寂静岭更加烘托的是恐怖的氛围,所以在细节的处理上以昏暗的环境为主,而暴雨这款游戏则是一款悬疑游戏,虽然出来开篇基本上都也是暴雨环境,昏暗,但是细节处理上+上灯光,纹理效果十分好.实在是找不到类似题材的游戏可以拿来对比,各位不好意思.首先是开场的工作室logo为什么要说这些,就是因为开场的logo就给人非常直观的感觉.分别是Quanticdream和Sony的logo上滴着雨滴.直接切入主题,不得不说,这雨滴做的太真实了,开局就给人寂静岭般的惊悚.


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