剧情 Dead to Rights:Retribution为系列第三作,但是对系列新玩家基本不影响。剧情开始采取插叙手法,所以并不要紧张为什么一开始就不太入境。
难度 对于难度来说,如果是TPS/FPS高手的话推荐直接晋级最高难度:Detective.坦白说,除了一两个Boss需要掌握要点外,毫无压力。前5关可以gold评价完成,后5关个人sliver完成,所以完全放心。
奖杯/成就 此作亦算是捞分大作,个人一周目后65%完成,还有收集,和最后几个需要easy和刷glod评价。100%应该不是很花费时间。
时长 自己是下午4点到家,玩到早上2点(2小时休息)
Tips 如果是XBLA和PSN玩家,可以下在GAG package和shadow package.GAG package:人换装,+HP,shadow package:狗换装,+潜行能力。两个包在psn上免费下载,有detective难度降低到一渣的程度,小心使用。
要点评价
画面: 不好不坏的水平,过场倒是即时演算,这点从换装可以看出来。有时候过场演算有明显错误,不过可以忽略。
剧情: 典型的狗血剧情。。。比较老套了。10章节,每关基本都有狗潜入拿Key的片段算一奖杯, 然后主角和狗配合再一奖杯。(一关两奖杯)
系统: 没武器升级系统,可以给狗下命令。狗杀人的判定也比较有趣吧,你分散敌人注意力狗就能咬死人,不然敌人不会被狗杀。后期人兽配合是关键。BOSS也没难度的。shadow pack开启后,狗从敌人面前过也很难发。潜入奖杯基本算送。狗的配合还是有亮点的,不过似乎太容易了。武器比较无聊,爆头判定太容易,瞄准圈完全是摆设,对准屏幕中间大多数枪都能轻易爆头。
总评 本着要玩遍次时代大部分新作的想法努力中,在如今大作神作随意飞行的时代,Dead to Rights:Retribution不算杰出,也不算让人飞盘的地步。没有联网模式,pc也有,所以并不是很有必要入Z。人狗配合是亮点,判定很有趣。一共10关,长度尚可,多做也容易厌倦。推荐给控狗,控sm的朋友吧(狗咬人的时候会咬软档的阴招),喜欢tps的也可以稍微玩来消磨时间。
难点简述(剧透) 通关下来有几个boss比较难搞,其他都没问题。
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