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《失落星球2》360心得评测
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第六章 XXXXX
本章信息官网还未发布 但从预告片上看来 应该有太空站舞台 VS还能突破大气层- = 期待宇宙战 如果本章为最终章 后期将会是人类势力全部团结起来攻打怪物老巢(预告片最后雪贼们集结起来呼应了早起公布的全体合照 帅呆了)


失落星球2评测


战役模式大概就是这样
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DEMO网战模式介绍
网战合作模式:应该就是四人COOP的战役模式 和MH最大的不同就是战术性并不是特别强 乱打也能过关 但是要打好也不太容易 打死怪物和BOSS后会掉下来箱子一样的东西 试玩版中没有任何用途 实际用途不详 个人猜测也许和MH一样 是一些素材 用于获取新的装备和武器。

对战模式:DEMO只提供了个人战和据点战两种模式 相信正式版会更多。

个人战目的很简单 就是Kill 任何人都是敌人 谁先杀满指定人数或者时间到谁杀得多即可获胜,据点战 据点就是游戏中要狂按B/O键的那个玩意 开启后占领一个据点 同时死掉以后八秒可以在己方任意据点重生
值得一提的是据点战在DEMO中分为5据点和3据点两种模式 这两种模式下规则相同 但地图内武器的配置则完全不同 玩家需要适应新的战术。

还是想提一下一些人关心的双版本画面问题 由于四月初的对战DEMO PS3版画面锯齿超严重 所以不少人对本作PS3版非常的不看好。个人认为这个DEMO很可能还不成熟 本作基于360平台开发 所以没有来得及及时提交PS3的DEMO 赶工下发布了这个“压缩版” 这么猜测的理由很简单 之前PS3版的COOP DEMO画面完全没有问题 和360版几乎没有任何区别 没有理由到了对战就变得锯齿暴多。
退一万步说 就算正式版依然如此 这游戏网战确实是很棒 打起来根本没空去注意这些 很快就能投入进去 如果投入不进去或者不喜欢这个风格 画面好也白搭对吧。


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希望对本作不熟悉的朋友能有所帮助 并不强求不喜欢的人去接受


现在还是每天会对战几局DEMO 吐槽一下日本人基本上都喜欢大杀器 狂扔手雷 老抢VS开 欧美佬更喜欢步兵战 打的很刺激 还是欧美佬有爱
有次还有个英国LOLI 声音萌到我无法集中精神战斗 退了出去


本作发售后经常网战的朋友可以加我PSN 基本上每晚都在(这个星期机器借朋友了) 游戏已预订 就为了两张DLC地图的下载码(如果雄火龙装和老威也一起在初回特典里送就好了)


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因为公测DEMO21日就要提供下载 在这里也介绍一下DEMO中会出现的武器和道具以及其使用心得 一些小的操作游戏中并未有提示 希望看过后对初次网战的朋友有所帮助 不至于打得很郁闷而将对战模式判死刑


枪械道具介绍
枪械类
步枪:
出生就有 在各个宣传图和PV中应该见过不少了 威力....非常小- = 击中敌人后会有段时间硬直 笨点的敌人可以直接射到死 可以按下L3+X翻滚取消

散弹枪:
有点常识的朋友都应该知道这枪特点了吧 可是本作散弹枪很不实用 上弹和连发速度慢很正常 但是威力以及攻击范围(就是玩家前方的扇面面积)都不理想 也可能是我用得不好

实弹狙击:
one shot one kill 非常美 弹药也比较足 只是本作狙击开镜要按下方向键“上” 比较麻烦 而且视野惩罚非常严重 尽量在安全区域使用 射完就换点来蹲

激光狙击:
射中后会费大半条血 作为无法一击必杀的代价 激光狙击判定比实弹更大 不过因为有那么一条光线 很醒目 自然就太容易暴露 我很多次都是跟着光线射出的轨迹把狙击手搞掉了- =

大口径左轮:
此枪可以说是杀人灭口必备凶器 攻击力很高 两三发就一个人 连射速不比散弹低 只要战斗中处于主动 基本稳赢(用步枪经常有打了敌人以后被回头干掉的冤死情况)另外下载了威哥DLC的朋友也可以在对战模式中立刻解锁这把枪

火箭筒:
各大游戏中最常见的大杀器 对人类士兵一击必杀 对VS有奇效 默认装弹量十发 可以说量非常的足 对战DEMO中某次我通过一次弹药补给 使用它达成了12连杀(8V8)


虽然是大杀器 也有注意事项 火箭筒打完一发不会自动换弹 换弹速度慢且换弹时无法移动 杀完对手记得装填弹药 不然下次开枪时发现时空的就囧了 一发未命中敌人 敌人也会在冲击波下造成硬直 建议立刻换另一把武器趁机灭之 因为等你装填好火箭筒人家就又活蹦乱跳了

热能枪:
这个其实算是道具类的 但作为主力武器装备 其实就是BUFF枪 比如红色热能枪的BUFF射中我方提升攻击力 射中敌人降低防御力

道具类
激光盾:
地上一大块铁板就是它了 看起来并不是很厚实 但是使用时会展开变成一面“墙” 基本是刀枪不入 但持盾玩家开盾时无法攻击 建议掩护队友夺据点时使用

麻痹手雷:
长方形的手雷 紫色发光 扔出去范围内敌人麻痹 无法行动任人宰割- = 很实用的一个道具 比手爆破雷美

爆破手雷:
扔出去后一定时间爆炸 也可以用枪射击使其爆炸 所以正面交锋时慎用 刚掏出来就被对方打爆的话自己会被秒杀 有效制止了快死时扔个雷同归于尽的恶劣行为


气球手雷:
扔出去后变成充气娃娃 ? 哦不对 是充气士兵 会自动向前移动 可侦查附近敌人位置 被击破后会爆炸(好像会记不太清了)

地雷:
额 准确的说此类手雷除了可以装在地上以外还可以粘在墙上 对手触碰到即会爆炸 当然和高爆手雷一样 可以由玩家攻击来使其爆炸

回复手雷:
在一定范围内回复其中玩家的体力(包括对手) 扔出去以后会形成绿色的球型激光罩 只要在其中 无论敌我双方 都能逐渐恢复体力 阵地战时应该很好用

钩锁:
这个不比多介绍 但是有个功能有必要说明一下 按下方块/X(360)键 射出钩锁将玩家拉近到目标 多用于移动至高处 只要移动过去之后按X/A则会跳到更高处达到爬楼之类的作用 而不按的话则会让玩家"黏在"墙上 通常高处有敌人时不要贸然跳上去 而是黏在墙上攻击或者等待时机再上去突袭 对付部分AK时则可以用钩锁使自己黏在其弱点上零距离攻击 像牛仔一样非常帅气

本作攀爬系统与MH相同 即在蔓藤或者梯子下方按O开始攀爬 直到登顶 这是个很2的设定 因为怪物猎人没有跳 这样可以理解 而LP则可以跳而且还可以跳很高 当玩家发现跳起来无法抓住梯子向上爬 只能从脚下起步时那是相当的郁闷 而且漫长的攀爬过程完全毫无防备 非常危险 这时可以观察一下周围有没有可以利用钩锁的地方 2到3次的钩锁移动即可快速到达高台 比如DEMO中有据点的高台

强化雷达:
相当于便携式资料站 具有资料站的地图功能 在没据点时我方成员也能使用雷达 并且直接在画面中看到一定范围内玩家的位置 一人使用全队共享
大概就这么多 再玩时发现有漏的再补 因为是个人经验下的结论 难免有所出入 有不对的地方请指正


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更新一些操作细节:
翻滚:L3+X/A
在乘坐VS被击毁时迅速点O/B爬出去还是会被炸死的 记得立刻翻滚远离机体 同样适用于手雷扔到脚下的时候(居然不能像COD那样捡起来扔回去)
玩家拼命点O/B开据点时如果旁边刷出敌人或者有敌人接近 不用停下按键等角色站起(那时早就被打残了) 这时可以立刻翻滚取消下蹲状态同时进行回避
冲刺:按住O+右摇杆方向
本作冲刺类似战争机器 即画面视角拉低 角色快速跑东一段距离 画面同时也会带有动态模糊 从这里可以看出冲刺时十分不便于观察环境 用来赶路和快速穿越路口可以 请别在不稳定的区域乱冲


攀爬:O/B(按键提示出现时)
之前说过按O/B可以沿蔓藤或楼梯爬到高处 此外同伴驾驶VS时 玩家也可以攀附在VS上与其一同作战哦!与多人操作VS不同 玩家只是“搭顺风车”而已 我玩的时候操作VS的家伙操作太烂掉进河里 把我也害死了


T-ENG:三角+L2/Y+LT
单人以及合作模式中打怪收集到的热量可以恢复角色自身的HP(按START) 也可以将自身的T—ENG分给队友 帮助队友恢复体力 由于合作模式HP共用一条 所以帮助队友也是很重要的哦
再一个小建议 独自一人时发现敌人在两个以上自身又没有大杀器请慎重出手 游戏采用固定HP量设计 不像神海 COD KZ那样可以自动回复 就算你杀了对方自己也会残掉 下次交锋必死 如果是据点战 得分主要来源于夺取敌方据点和占据空据点的次数 而非KD率 更没有必要冲动
像MH一样 本作还有动作系统(比如MH里挥手 跳舞等) 使用方法为START+R1R2L1L2/十字键 共八种
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