歌曲和音乐:
FIFA因为得到了南非世界杯官方的授权,因此获得包括主题曲——“飘扬的旗帜”在内的一大批代表地方特色的歌曲(但说实话,有些歌曲比较难听)。
得分:★★★★
WE这次在歌曲和音乐的制作方面没有偷懒使用2010的,而是全部重新制作。虽然没有世界杯的授权,但时快时慢的各式节奏组合,还是相当不错的。
得分:★★★★
FIFA特别内容:点球
这次的点球有点意思,还单独设立了个点球奖杯——在点球练习模式下射入5就能拿到。左下的那个力量条在选择时要在绿色区域,之后再选择射门的方向(蓝色圆圈),那么你就有95%的几率将球射进球门。反之错过绿色区域,那么在射门时就会出现红色区域,将球打飞。其中L1+射门还能踢出著名的勺子点球(这是WE里所不具有)。
推荐指数:
【2010 FIFA 南非世界杯】 ★★★★★
理由:如果你是一个球迷,就不该错过本款游戏!!(即使你是个实况死忠)
【WE 2010 蓝色武士的挑战】 ★★★
理由:除非你是日本队的死忠,如果不是的话就打打酱油吧~~~~~
总结:
总体来说【2010 FIFA 南非世界杯】超越【WE 2010 蓝色武士的挑战】是不争的事实,但不能否认“蓝武”的提高——游戏节奏的加快(比较接近PES系列)、球员AI的提高(不再像木桩一样)、比赛判罚更加合理(黑哨明显比2010减少不小)、足球运行轨迹修正(这是官方给出的,我自己没看出来)。但是这些提高也只是在2010的基础上,仍然不足以撼动FIFA现在的足球游戏地位,因为FIFA也在不断的进步(相比FIFA10,世界杯又有了进一步的提升,如:身体对抗加强、操作更向WE系列靠拢等等),相信大家也能从上面的对比测评里就可以看出,当然还有另一个原因就是FIFA更符合足球比赛的规律,将真实足球比赛中的一些细节在游戏中得到了体现(我之前在一篇帖子上提到的在高原球场比赛会影响球员的体能等)。我作为一个曾经的实况死忠,希望WE的这些提高能继续深入下去,不要再原地踏步了,期待【WE 2011】能给广大的实况玩家耳目一新的感觉,再次回到足球游戏的王者地位。
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