在游戏的系统方面,都有很多不错的设定。在赛博坦之战中不论是网战还是单机,人物都分为四种职业,分别是侦查兵,科学家,领导者还有士兵。不同的职业拥有不同的技能,武器,耐久度,速度等。比如科学家的耐久度很低但是它可以变形成飞机拥有很高的机动性而且可以召唤炮臺和帮队友恢復耐久,士兵的耐久度很高,具有强大的火力,可是他移动缓慢容易成为敌人的目标。最令人期待的变形系统也值得一赞,我们控制的角色可以在半空变形,就好像在动画片里面一样,在跳板前加速飞跃然后在差不多落地的时候变形在地面上帅气地滑行,而且在载具状态也具备武器可以攻击敌人。
游戏枪械的手感也令人满意尤其是枪支的后坐力真实,每颗子弹都扎实地打在敌人,近战的打击感就好像真的打在钢铁上面一样,但是就是那个近战判断有点匪夷所思,有的时候明明打到敌人却没死,有的时候明明没中的样子敌人却死了。