对于BOSS战来说,个人感觉没有特别让人头疼或者想要去反复挑战的BOSS角色存在,各个BOSS的攻击方式非常单调直爽,弱点一目了然。(打BOSS的时候有种在玩第一人称失落的星球的错觉)但是游戏中,BOSS级别的怪物就两只,这个数量不尽人意。
卡在时空裂缝中的士兵们,若隐若现.
这个宝箱所处环境让人挺反胃的...
游戏中的解迷的地方虽然很多,但是处处都有很强烈的暗示,难度不算太高。看见半看的铁皮门,旁边又有箱子时,就是把箱子压扁塞到门下顶开;要是有个高处爬不上去,看见旁边有箱子,就拿过来垫脚;看见有锁,就一定要打烂;遇到破楼梯就修理,遇到完整楼梯就破坏;可以放水的,把水放了就有路了,若还是找不到路时,就再把水灌回来,就会发现一切都变了;看见拦路的高速转动的风扇,就用力场把它罩住。解谜部分也就只有这些规律。
时空错乱,游戏中经常可以看见过去发生的事情。
正在修理这个破楼梯~
游戏有三种不同的结局,但遗憾的是,影响这个结局的因素只有一个,而且这个因素还接近尾声。因此,对于这款射击游戏的单人剧情模式来说,除了琢磨扑朔迷离的剧情和结局以外,几乎没有其他可挖掘的要素。
游戏最让人上瘾的,并不是他的剧情,而是多人模式。玩家可以扮演变异体或者人类两大阵营,进行地盘争夺战。非常有趣的竞技方式,让人难以自拔。
推荐人群:
本作推荐给对于FPS游戏狂热或对恐怖游戏热衷的玩家。但是对于喜爱极度恐慌系列的玩家来说,并不会有太多惊喜。除此之外,向喜爱穿越类故事的玩家以及对于肢解敌人有着特殊兴趣的玩家强烈推荐本作品。
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