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谈谈10年足球游戏心得吧
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  真正开始着迷足球游戏要算PS上的WE3和WE5了,游戏的发行时间自己实在不记得了,只知道当时在上高一。碍于PS的技能所限,画面表现力肯定不能与现在的足球游戏相提并论,但是K社创新的加入了直塞和one-two的设计,让足球游戏开始有了战术性和操作性,当然三代的速度感严重影响了游戏的平衡性,相信当时好大部分玩家用巴西的时候会把罗伯特卡洛斯调成边锋来使用,这一点在WE4上做了些许修正。一直到WE5,PS时代最强大的足球游戏出现了,弱化了速度和ONE-TWO在游戏中的重要性,使得游戏更加平衡,各支球队也可以根据球员特点设置特殊战术,但是那时候还没有进攻和防守力度的调整(也可能有,记不太清楚了- -),并且射门的位置和精度也得到了修正。远射虽然没有WE4那么夸张但是破门率也是很高,记得当时只要在大禁区弧顶斜45°射门力量槽打到一半,进球杠杠的.....WE5后来进化成了WE2002,也是自己在PS时代玩的时间最长的足球游戏了,游戏比之WE5又有了些许调整,这里就不多说了。。

  本人入手PS2比较晚,04年才正经的玩PS2游戏,因此也错过了WE6,所以PS2上是在WE7开始玩的,画面的大幅进化自不必说,而且制作人也有了一些针对明星球员的创新设计,大家一定还记得“皮埃罗”区域,大禁区左侧吊射弧线相当的诡异,本人对皮埃罗无爱,所以尤文使用率很低,也可能技术比较菜,只成功过一次,雷科巴角球直接破门倒是成功率比较高。WE8是本人在PS2时代玩的时间最长的,虽然过顶的BUG影响了游戏平衡,但是本人对此BUG相当有爱,身体平衡数值超过90的前锋球员绝对是中后卫的噩梦- -正因为WE8,本人对现实中的阿德里亚诺也更加喜欢- -(一起玩实况的朋友都叫他“德哥”)。后来的WE9把L+三角的BUG取消了,过顶长传更加远离球员靠近大禁区,也使得战术地图的共防守方的小圆点重合渐渐成了“过去式”。后来因为工作原因WE10本人虽然认为是PS2最好的作品,但是玩的时间也越来越少。

  貌似之前一直在说PS。。。。在360区好像不大对味。。好吧,我现在是360帝- -WE2010和FIFA2010是在360玩的。。。到了次世代,个人感觉与大家一样,WE渐渐有点没落的感觉,FIFA的球员动作和战术执行性,包括球员跑动都越来越趋于真实,现在的K社足球可以说已经败给了EA(但是本人还是习惯WE的操作-),现在两款足球游戏本人都在玩,越来越感觉WE的空洞。但是我还是WE得死忠,希望WE2011真如新闻所说,有大幅的改观。。

  

  

we8.jpg

  

we10.jpg

  写了这么多,手都疼了,码字帝就码字帝吧。。。。也不知道自己究竟写的什么,也算不上心得- -虽然现在的生活好多时间都被工作占据,游戏时间越来越少,但是本人热爱游戏的心依然不变。朋友们说,玩游戏的人的心态永远都会年轻,在这里祝愿所有BUS的玩家永远热爱生活,热爱游戏,各位玩家与小弟讨论360上的游戏!PS:本人对光环实在是无爱啊- -

  以上仅个人观点,本人没有分FIFA阵营和WE阵营的意思,希望大家都能玩上自己喜欢的足球游戏。各位看官如有反感,请勿拍砖- -大大们来加分呗!


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