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《荣誉勋章》BETA版评测
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  进入游戏的地图画面 LODING

  

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  城市巷战

  

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  山区地图战,掩体相对城市巷战比较少

  

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  兵种选择,这次的兵种选择跟战地1943一样,放弃了战地2辅助职业.

  

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  计分板比较详细,干掉几个人死了几次都有.

  以上是试玩实拍,因为相机不在,所以只能用黑莓代替下了.

  下面就写下个人感受吧.如果你是一位战地的玩家刚开始玩这个估计你会跟我一样想吐槽一番.首先只要你被对方射中那基本是必死无疑,玩过战地2的都知道被射中的话还有逃脱的可能,但是在阿富汗想逃脱几率只有10%。不过也许是网络问题吧.

  首先个人觉得游戏的音效还算不错,但与战地2相比的话射击的声音没有那么饱满.而在枪的表现方面后座力是被真实的体现出来了.就是模具的精细度差了点.

  画面上,有些地方的贴图还是不到位,能很明显的看出差别.不过大致上看上去还是比较真实的,特别是这两张地图的画面看上去能真实的感受到阿富汗在经历战争后的凄凉感.

  手感很到位,玩战地的能很快掌握,估计玩COD的也没有什么困难.控制器按键上与战地2不一样,摇杆R3是冷兵器,圈键是下蹲,L2为重火力武器.战斗系统的奖励机制跟MW2相似,累计一定的杀人数得到奖励,呼叫迫击炮等.

  武器方面跟战地2没区别一样是靠升级解锁,但是并没有战地2丰富,尤其是侦察兵没有我最爱的巴雷特M95.在解锁武器和战斗配置后可以自行选择搭配,这个不是什么亮点了.

  战斗效果是相当火爆的,尤其是迫击炮的轰炸,如果你在被轰炸的范围内那很荣幸你可以看见类似核武器爆炸时的效果.跟战地2一样可以见什么不爽就拆什么.载具还是坦克(没弄清楚型号...)

  BUG暂时还没发现什么.按照目前的试玩,因为没有单机流程,所以也不能下太大的定论.就网战程度来说还是值得购入的.当然这只是个人的看法.战斗系统的速度也比较快,所以需要适应下.

  总结下个人感受,如果你很喜欢FPS的话喜欢网战的话这款战地2与MW2的结合体表现还是得体的.如果你想体验下阿富汗的真实情况也建议入吧(广告嫌疑...)

  OK 个人能想到的就这么多了,很多地方看起来可能很别扭,各位鸡友请谅解了.我想这就是评测与感受的最大区别.


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