本游戏从公布伊始就传闻不断,而且SCE更是不吝重金疯狂宣传这个异质赛车游戏,令人不由得期待万分。更令人瞩目的是,本游戏幕后开发团队的主导是David Jaffery,如果提到战神,大家应该不会陌生吧,David就是战神系列的生父,而他在战神上的创新理念使得美式RPG向前跨进了一大步,而这次他又会在Modnation Racers中提出什么鬼点子呢?让我们拭目以待。
游戏菜单和系统:
其实这次的菜单和系统没有任何可以赘述的地方,非常简洁直观,稍微有点智商的人都可以搞得清楚。因为语言问题,我觉得还是为英语苦手简单的叙述一下比较好。
首先进入游戏,你要创造一个自己的Mod(人偶),而这个Mod也将成为游戏里面的形象,和其他人同场竞技。当然你也可以拥有多个个性mod,供你在比赛中选择不同形象。而这个形象设计系统毫不含糊(虽然不大好看),有皮肤,面部器官,衣服,声音可以选择。另外你也可以创建一个图层,可以复制粘贴这个图层到人物上,这一点和小大星类似。值得一提的是你也可以在人的身上挂一些可以组合的多边形立体物件,如果你想的话,在头上顶一坨大便去比赛也是可以的,当然你要有无视周围人鄙视的目光的觉悟。。。
创建完人物以后按左键就可以设定自己的坐骑,和人一样,坐骑也是可以进行细致入微的外观调整,不仅车身外形可以修改,还可以加装自己喜爱的排气管,引擎样式,其中不同引擎的响声不一样(细节啊)。当然你也可以涂装自己的爱车,也可以往车上加装一些小装饰品。
接着就是整个游戏的卖点了,自建赛道。一共有四个场景风格可以选择,分别为阿尔卑斯山(demo只能选这个),沙漠,海滨,以及森林。这四个场景风格相当于一个模板,你就只需要把东西往里面填就行了。赛道设计功能简直细致入微,不仅你可以在场景里面加树木花草那些,还可以修改场景里面的地形起伏,甚至可以调整天色和太阳的方位,天气等。喜欢自己动手的玩家可以过足瘾了,哈哈。
在游戏里面还提供地图分享功能,你可以和全世界的玩家分享自己制作的地图,这个不多做叙述。
你还可以在商店里购买物品,因为demo无法使用这个功能,所以就无法验证了,希望不付费最好。
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