本文作者:Darker
今年“七穷八绝”的游戏萧条期过了快一半,新片即将慢慢浮上台面,8月中旬后上市的Kane&Lynch:Dog Days《凯恩与林奇2:伏天》就是其一。
由IO Interactive(《杀手47》系列)制作的《凯恩与林奇》一代评价有褒有贬,但发行商Eidos Interactive仍信心十足,继续推出续作。不仅如此,《凯恩与林奇》的剧情表现也吸引了好莱坞将其改编成电影,日前方敲定主角将由布鲁斯威利(Bruce Willis)与杰米福克斯(Jamie Foxx)饰演主角Kane与Lynch,预定明年上映。
言归正传,这回我们抢先取得了《凯恩与林奇2:伏天》的开发版本,以下就是第一手的体验心得:
在2007年的《凯恩与林奇》里,死刑犯Kane与Lynch(有精神病)在押解途中遭到名为“The7”的佣兵组织劫囚,对方绑架Kane的妻女,要胁两人抢回The7被人夺走的一笔巨款。在《凯恩与林奇》当中,故事主要从Kane的角度呈现;到了《凯恩与林奇2:伏天》,剧情主角换成了Lynch,玩家操控的人物也从Kane变成Lynch,现已定居上海的他与Kane久违重逢,结果两人碰面不出数分钟就惹上了大麻烦。
《凯恩与林奇2:伏天》和前作相同,以第三人称射击的方式进行,原本的贴墙掩护、与受伤后自动回血的功能也保留了下来。不过,前作中受人诟病的贴墙操作在这代改成了《战争机器》式的单键指令控制,现在按下A键就能进入/脱离掩护,更便利、更易操作。另外,虽说受伤时会自动回血,但玩家中弹时有一定机率会被击倒在地,倒地时可以就地开火还击,或是按A键躲进最近的掩蔽物后方,这也是《凯恩与林奇 2:伏天》的新设计之一。
Lynch的大肚腩有种异常的吸睛效果...
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