他的名字就是世嘉的同义词,他是众多传奇街机游戏的缔造者.<Hang-on>,<OutRun>,<Space Harrier>...这个有他参与的名单还可以列举很长很长.二十多年来,铃木裕之于世嘉的意义,就如同宫本茂在任天堂的地位一样重要.
自打1985年起,世嘉的历史就没有少过铃木裕这张面孔,他一次次地将街机技术推向极致,并为全世界玩家送去了最绝妙的体验.他在家用机上的成就也相当了得,土星上的<Virtua Fighter>与DC的<莎木>是他最辉煌的两大成就.世嘉时代结束后,他又同时为三大主流主机开发游戏,他总能发挥出每部主机的特别优点,这令他的影响力愈发深远.
铃木裕1958年5月10日生于日本东北部岩手县.这是一个出产过不少日本名人的热土,大学者新渡户稻造(《Bushido The Soul Of Japan,日本武士道精神》的作者)以及科技先驱田中馆爱橘(他首创了日本式的罗马字拼写法)就生于此地.
铃木裕在冈山大学主修电气科学专业.1983年加入世嘉成为了一名程序师兼制片人.没多久,他就荣升这家软家巨人旗下的AM第二研究开发部的头儿(也就是现在人们熟知的AM2)
铃木裕很快就展示出他程序师的天份,以及卓越的管理才能,进公司才第二年,他就创作了世界上最早的即时模拟街机游戏<Hang-On>;这也是他的第一部成名大作.该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车了,它包含了手刹等一切部件,让玩者犹如驾驶真车般的感觉.这部作品后来还移植给了命运不济的Master System.
<Hang-on>的巨大成功,给铃木裕带来了足够的权势,这使他完全有资本凭自己的意愿开发游戏,而不必受喜怒无常的高层所左右.
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