游戏名称:Castlevania Lords of Shadow
中文名称:恶魔城暗影之王
游戏开发:Mercury Steam/ Kojima
游戏发行:Konami
游戏类型:动作
游戏平台:Xbox360/PS3
发售时间:2010年10月8日
支持人数:1人
千呼万唤始出来。。。相信很多玩友都看过了这款游戏的无数视频和资料,终于在TGS结束以后不久,PSN欧服Playstation Plus专区放出了此款游戏的demo下载,有小岛组协助的恶魔城到底在demo中表现的素质如何,就让在下带领大家一览吧。
游戏流程:
这个demo的大小为1500mb,长度也可谓非常的厚道,一共有两个场景,第一个场景是主角Gabriel肉脚打狼人,第二个场景是主角Gabriel骑马打狼人。。。总共长度大约在15分钟左右,而这个时间内足够让玩家熟悉这个游戏的操作以及特点。有意思的是,这个游戏中所有的过场文字说明以及菜单,都是翻开一本封面有一个面具的老书来说明,招式菜单是用动态铅笔画的风格表现的,可以说在这些菜单细节方面制作组非常用心。
游戏操作和手感:
正如以前的宣传片所示,这游戏的操作简直和奎秃子系列如出一辙,主角主武器只有一个鞭子,但使用起来仍然给人一种加了层马甲的浓郁的斯巴达撕人狂味道。。。和战神一样都有轻攻击重攻击,防御,回避,投技,到处都会出现的QTE,副武器,回血点。。。其中需要指出的就是QTE,这一代QTE有一种是一个大圆向一个小圆收缩,在和小圆一样大的时候看准时机随便按一个键就行了。。。还有demo里面的副武器只有一种,即小飞刀,这个有使用次数限制,,打死敌人之后貌似随机出现可以捡取,攻击力巨大,貌似一刀就可以弄死一个狼人。至于手感方面自然没的说,招招入肉,另外招式华丽至极,虽然主角只有一个鞭子,但这个鞭子有N种抽法,还可以组合键位形成combo,就视觉享受来说还是很令人满足的。
游戏画面:
本作画面可谓一般,过场采用了预录即时演算,实际画面中虽然贴图什么的都还不错,demo中一开始出现了一个大雨关卡,那个大雨也只能用大雨来形容。。。因为实在是非常密集的雨点。。。主角身上水的效果看起来感觉还不错。但可惜本作的帧数实在是非常糟糕,无处不掉帧,无论是战斗还是即时演算过场,抗锯齿目测是2XAA,不太理想,因为画面层次感比较强导致看起来有点杂乱。。。还使用了动态模糊。总之画面就是个中等水平,不用太过期待。如果硬要比较的话,比较像Darksiders那种画面。
难度和敌人:
在demo里有四个难度,easy normal hard veryhard,又是个战神设定。。。敌人招数和战神的设计理念又是个如出一辙的,从攻击方式到攻击前兆动作,骑兵战,QTE都简直是copy的令人发指,希望正式版里面能给我们秀一下不同的东西。
后记:
虽然本作粗看是一个战神的中世纪欧洲吸血鬼mod,但细看之下依然有很多的闪光点。这个demo没有给我们亮出来太多的惊喜,也是在情理之中的,作为一款欧美化的恶魔城换血之作,制作组经验不足而抄袭他作也无可厚非。希望掉帧现象只是PS3版demo出现的问题,至于成品如何,让我们拭目以待。
推荐人群:
喜欢战神类ACT的玩家,对欧式中世纪传说感兴趣的人,小岛狂热的崇拜者,想练习英语的人,对美式肌肉猛男感兴趣的人,对大胸女主角感兴趣的人
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