游戏系统:
游戏系统每次都是我写测评当中重点要提到的,因为游戏到底好不好玩完全取决于此。此款游戏的试玩虽然不是
非常长但是已经基本上把该作的所有要素都表达出来了,接下来就为大家介绍介绍。
因为是动作游戏,所以女主角的主要任务当然就是去攻击敌人。女主角的攻击方式主要是双枪射击,刀砍。通过
实际试玩可以很明显看出来本作并没有将冷兵器放在首位,还是以射击为主。先来谈谈本作射击的特色——子弹时间。
说实话大家都知道子弹时间已经不是什么很新鲜的玩意了,但是该游戏还是将子弹时间进行了一定的扩展,使子弹
时间的攻击方式分为以下主要几种:
一、JUMPING:
这种攻击方式较为常见,发动方式为按跳跃键之后再按射击键,便自动进入子弹时间模式,没有时间限制,
你可以慢慢瞄准,射击,只要你连续开枪就不会退出子弹时间,直到你落地一段时间之后为止。
二、SLIDING:
这种攻击算是一种扩展,攻击前按slide键,主角会双膝跪地向前滑出,此时再按射击键进入子弹时间,继续射击。
三、Wall Running:
这种攻击方式是像波斯王子一样快速的踩踏墙壁并同时射击,也会发动子弹时间。
四、LADDERS
顾名思意,就是使女主角在梯子上杂耍,女主角可以边倒着从梯子上往下滑边进入子弹时间开枪射击,相对较为新鲜。
那么与子弹时间射击方式主要就是以上四种,同时要说明的是,由于主角是双枪,所以在子弹时间发动时,主角的
一把枪是自动瞄准的,所以画面会有两个准心,一个自动锁定,一个交给玩家自己操控,所以就可以达到发动一次
子弹时间的同时干掉多人的目的。
凡是子弹时间的攻击,主角都是可以360°全方位对敌人发起攻击的。
说完这个,简单评价一下另一种攻击方式,刀砍。仅仅是个调味剂,没什么有意义的攻击组合,除初始斩可以结合
JUMPING、SLIDING以及WALL RUNNING以外就仅仅是三连斩,能快速解决附近的敌人,可断肢。
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