特色二:冲击性的毁灭快感
要做出上述的特色,免不了要提该游戏的物理动力学了,破坏环境这个特色,我想在《战地风云:恶名昭彰》中已经为大家作了一次示范,难道这游戏的破坏就只是那样吗?不!这是《雇佣兵2》!当然不能只有这样,首先,只要是爆裂性武器皆有风暴的设定,随着武器威力越大,风暴范围也就越大,比如游戏开始没多久,你就可以开着抢来的战车闲晃,你可以试着乱开炮看看,比如你打在一片树林,被打中的树除了会断裂,还会燃烧,而旁边没被命中的树,也会随着风暴而摇晃,非常的自然。风暴当然不只让树摇晃这功能而已,打人就算没直接命中,也可以用风暴整个吹飞,当你玩到一个铁皮屋搭建而成的敌阵时,你就会了解我说的爽快感了。
上面也曾经提到几乎任何建筑物都能破坏,所以只要你的武力够强,绝对没有人拦的住你,当敌人龟在高耸的围墙后面,找不到门进去没关系,用爆炸威力强大的武器绝对可以让你制造‘任意门’,直接把墙毁灭吧。
特色三:种类繁多的空中支援
这可以说是《雇佣兵2》中最特别的一项特色了,在一代中就已经让人轰的很爽,这一代种类更是繁多,威力也一个比一个变态,举例来说,看过《战地风云:恶名昭彰》中的炮击吗?对,就是一堆炮弹从天而降那种。在《雇佣兵2》中一样有类似的呼叫炮击,只不过你呼叫完后最好头也不回的死命跑,那威力与范围之大,可以一次摧毁许多的大楼啊!当然空中支援不只用于攻击,你也可以呼叫补给品、枪械、甚至是叫直升机吊一台坦克车等载具过来,而当你看到秘密道具时,也不是你可以直接偷走,也是要叫直升机来把它运走,而当你想马上到一个比较远的目的地时,也可以呼叫运输直升机来代步。简单来说,只要你有钱,随时随地都有人为你服务啊。
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