一对一积分赛:
首先先给大家看看游戏前的个人战绩,有没有看到个9比0?确实那个对手是菜鸟。。言归正传,玩家们可以选择快速游戏中的一对一积分赛,或者也可以去游戏大厅里面去寻找玩家,个人觉得寻找玩家会比较浪费时间,快速游戏可以自动帮你配对等待中的玩家。
配对成功后,会接受一些必要的讯息,然后就进入选择队伍的界面
队伍选择完毕后,就能进行队伍整形调整已经人员部署。网上奇形怪状的阵型有很多,不过个人觉得这些都是浮云,操控才是王道。个人还觉得盯人防守是一个蛮好用的功能,可以定住对方的箭头人物。
一切部署完毕后,就进入比赛,不得不说今年的实况在操作上完全颠覆了以往的作品,笔者在刚入手游戏时居然输给最高难度的电脑,这在以前是绝对不可能发生的。不过网络对战会和电脑更不同,每个人的风格也是有很大的不同。玩家的卡位更强,丢球更频繁,甚至可能出现连续出现失误并且球无法过中场的事情发生。整体的球速更加接近真实,没有了过去C罗满场飞奔的情况发生。传接球的失误率也是大大提高,甚至还会出现跑动中的莫名失误直接把球带出边线或者底线。停球出底线边线更是家常便饭。和去年一样,选择皇马的玩家可以说是百分之80到90.
进球回放以及和玩家的对话
在进球后可以和玩家进行短暂的交流,玩家们可以预设一些快速回复信息配合L1键进行对话。一些网络符号加入其中可以给游戏带来很好的幽默氛围(笔者的笑脸符号是不是很可爱?)
整场比赛结束,左边是笔者,右边是对手。笔者全场16次射门,10次进入门框范围,进球只有一粒。今年的实况射门难度大大提高,不知道大家有没有共同的感觉,射门经常会打飞机,进入门框范围又会感觉有些软绵无力,守门员能够轻松拿到球,没有了以往实况远射那种高速,势大力沉的射门快感。每次射门都要小心翼翼。不过在掌握了感觉后一场比赛进3球以上也是可行的。
在我的刻苦练习下,在关机前保持六连胜。积分也达到了601,排名上升到了850名。希望能够继续保持,向着前一百名进军。
总结:
和实况2010相比,网络游戏变得更加的流程,延时状况得到了很好的控制,偶尔在网络不稳定的情况下会出现按键慢半拍的情况,不过总体来说有着质的飞跃。有能力的朋友们应该也多去网上对战一下,毕竟人的实力一定比电脑要强上许多。希望广大热爱实况的朋友们多多交流,有问题的可以留言问我。永远的winning eleven!
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