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《刺客信条:兄弟会》IGN评测全文翻译
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  罗马是个巨大而又有趣的世界,有很多系统会让周遭的环境产生变化。比如如果你杀了几个运气不好的平民,那些兵士则对你失去警惕。如果你想降低的更猛烈一点,那你可以去撕下街头的那些悬赏海报,贿赂当地的官员或者刺杀一些民众异见者等。Ezio依然可以躲在一堆平民里面让敌人找不到他,或者坐到一个凳子上隐藏自己的面容和动作,需要指出的是即便那里的一堆平民只有三四个人,或者这个板凳在一个空无一人的大广场上,只要你藏在这些地方,敌人就百分之百找不到你,真是What the fuck。



  但是有一个要素是全新的,那就是任务有了挑战内容,比如说在8分钟之内通过任务,或者不杀任何其他人,只杀掉你的目标等。这些都是为了取悦那些游戏的狂热爱好者。作为普通玩家,如果你辛辛苦苦打完一关,结果发现这一关的完成度只有50%,那绝对是超级痛苦的事情。

  也许这个游戏最大的惊喜就是多人对战模式,这个模式非常的新鲜。不过这个模式也不是没有故事背景的,你扮演的是刺客和十字军,而这个多人模式其实讲述的就是如何训练十字军去捕捉和追杀刺客。

  最基本的要素就是你去追杀某个指定的目标,或者某个目标追杀你。画面上的地图会指示你找到你的对手,但整个地图里面有无数的NPC,而你需要在这一堆NPC中准确找到或者躲避那个人。但是这游戏也有一些有趣的小技能,比如让自己周围的许多人突然变得和自己一样,这样也许会惊吓对手来让自己获得战略上的先机。

  ACB一共有4个网战模式。Wanted和Advance Wanted都是沙盘模式,也就是看到人就杀。Alliance模式则是把玩家分为两队,歼灭掉另外一方全员的胜利。Manhunt也是一个分队的模式,类似于猫捉老鼠。老鼠的那一队如果不被发现就一直获取点数,如果两个躲避的人靠的越近的话点数则获得的越多。

  总的来说,这个多人模式做的非常的出色,在这个游戏的广告里面也是个重要的角色。不同于其他游戏网战的一堆人正面冲突杀来杀去比谁杀得多不同,这款游戏侧重的是暗杀的重要性,不被发现的刺杀则获得点数更多,所以杀了几个人并不重要。所以这个网战测验的是玩家的耐心和对周遭环境的观察力。当然这个游戏也有一个相应的升级系统,在网战中获取的经验值可以解锁新技能,开启新装备等,让你的策略有更多的延展余地。

总评:
  ACB是个非常出色的游戏,但我很难向所有玩家推荐这款游戏。因为这款游戏的目标是针对那些AC2的粉丝,因为ACB是AC2故事的延续,而至于什么太多的创新和进步,ACB没有做到这一点。这游戏也没有更多的发展有趣的剧情,新系统也不是想象中的那么好,任务设置则是和前作如出一辙。整体设计没有向新的方向发展。

  但是ACB确实看起来很棒,在画面上,尤其是PS3,有一个细腻而又广大的城市可以探索,你还能说什么呢?它也创立了一个独特而又创新的多人游戏模式。最后,我只能说这款游戏是否需要购买还是看你自己,如果你没有玩过这个系列,那这款游戏可谓超值到爆,而这个剧情又不是那么容易让新手上手。如果你先前玩过AC2的话,我只能遗憾的说,这一代和上一代没有什么太多变化。

演出:8.5
画面:8.5
声音:8.0
游戏性:8.0
耐玩度:8.0

总评:8.0


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