翻译前言:
其实赶在大作GT5的评测出炉前翻译这一个游戏的评测,作为一个赛车游戏的忠实爱好者,我的目的很简单,就是让更多的人在享受GT5这个游戏盛宴之余,来了解,并且关注其他优秀赛车游戏,比如极品飞车这个老牌系列。作为一款不算太真实的赛车竞速类游戏(当然极品飞车14是极不真实),极品飞车在过去的十五年里尝试了很多,也改变了很多。这么多日子走过来,极品飞车一共有14个正统作品,每个的风格都大有不同。极品飞车不像GT这个系列游戏,GT一直由Polyphony这个精于模拟驾驶的拟真操作路线开发组操刀,而极品飞车则是经常尝试变化,并且采取了多个制作组以及理念进行开发。虽然在改革中成功过也失败过,极品飞车还是给热情的赛车玩家留下了不少美好的记忆。极品飞车14则回归了游戏主题,Need for Speed,这就意味着极品飞车14追求的东西很简单,那就是速度感,所以你不可能在极品飞车14里面找到小心翼翼开赛道赛的那种感觉,而是横冲直撞,发泄你的破坏欲望。需要提到的一点就是这款极品飞车14的制作组是Criterion,它是EA的一个老牌强力开发组,负责过火爆狂飙(Burnout)全系列的开发计划,以及一款叫做黑煞(Black)的PS2/XBOX游戏,而Criterion的游戏都象征着PS2图像技术开发的最高水平之一(不信的自己去翻各大外文网站有关文章)。
当然如果翻译不到位或者错误的地方还是请大家指出,谢谢~
极品飞车正统全系列列表:
The Need for Speed 极品飞车 1995/8/31
Need for Speed II 极品飞车2 1997/4/30
Need for Speed III:Hot Pursuit 极品飞车3:热力追踪 1998/9/30
Need for Speed:High Stakes 极品飞车4:致命追击 1999/9/29
Need for Speed:Porsche Unleashed 极品飞车5:保时捷之旅 2000/3/28
Need for Speed:Hot Pursuit 2 极品飞车6:热力追踪2 2002//10/21
Need for Speed:Underground 极品飞车7:地下狂飙 2003/11/17
Need for Speed:Underground 2 极品飞车8:地下狂飙2 2004/11/9
Need for Speed:Most Wanted 极品飞车9:最高通缉 2005/11/15
Need for Speed:Carbon 极品飞车10:卡本峡谷 2006/10/31
Need for Speed:Pro Street 极品飞车11:职业街道赛 2007/11/13
Need for Speed:Undercover 极品飞车12:无间风云 2008/11/17
Need for Speed:Shift 极品飞车13:变速 2009/9/15
Need for Speed:Hot Pursuit 极品飞车14:热力追踪3 2010/11/15
正文:
优点:
令人兴奋的竞赛和警匪追击战;Autolog系统使得与朋友之间的挑战更具意义;舒适的操作使得在高速过弯的时候依然很简单;授权车辆列表里有非常多的牛X豪车;在线要素非常丰富。
缺点:
驾驶的时候偶尔视角会出错;没有传统的排行榜。
虽然本作是一款挂着极品飞车头衔的游戏,而这款速度感惊人的游戏与其说是极品飞车系列,不如说是Criterion制作组自家的火爆狂飙比较合适,这使得极品飞车14和以往的极品飞车系列有相当大的区别。虽然这款游戏缺少了很多火爆狂飙系列的要素,但游戏依然鼓励我们使用用一些疯狂的开车手法去撞翻自己的对手。在游戏里你可以选择当飙车党或者是追他们的POLICE(这作警车真豪华),而这个要素在很多赛车游戏里面是不常见的,同时你作为POLICE的时候可以使用钉板,路障或者一些其他的东西来改变游戏的格局,使得游戏更加多样性,而这些你也许以前从来没有尝试过。但无论你以前喜爱极品飞车系列,还是喜爱火爆狂飙系列,或者你两个游戏都不喜欢,当你尝试过这样的一款游戏以后,我相信你一定不会失望的。
如果你对火爆狂飙很熟悉的话,那恭喜你了,你会在这个游戏里面找到家的感觉。这个游戏里面的车,无论兰博基尼,阿斯顿马丁,甚至保时捷,无论速度多么快,都可以在你轻巧按下刹车的一瞬间漂移过弯,由于本游戏有氮气系统,你也可以高速掠过别的车辆,甚至危险的逆向行驶来赚取你的氮气槽。在地图里,你可以找到很多近道来超越对手,但有些近道需要高超的驾驶技巧和反应速度来掌握,否则你会被制作组设下的陷阱尴尬的撞成一堆废铁,而这时你将会以慢动作的镜头欣赏在一秒之前还是完整的华丽豪车渐渐的被压缩扭曲,甚至车轴,弹簧,以及碎片受力抛出并四处飞散的景象。当然你在直接接触并撞翻对手的车以后也可以看到类似的慢动作桥段,这样就使得这款游戏有了一股浓郁的好莱坞火爆警匪追击电影的味道。
虽然在游戏的生涯模式里,也有一些模式例如时间挑战赛,是没有对手或者警车来骚扰你的,但是你依然必须准备好应对可能出现的灾难。因为这个游戏里有无数的逆向行驶车辆,缓慢行驶的车辆,具有挑战性的近道,以及各种大角度的转弯,都可以让你坐在沙发上全身肌肉绷紧的捏紧手柄。而且有些任务甚至加了一些不确定的危险要素,使得你在冲过终点之后都依然心惊胆战。作为飙车党,你会被POLICE追击,而POLICE会设置路障拦住你的进路,用EMP电磁脉冲来令你失去动力,甚至铺下钉板来让你直接丧失行动能力,如果你成功的甩掉了警车,当你终于松一口气的时候,你会发现会有一个满载钉板的直升机在不远的前方等候你的出现。当你作为POLICE的时候,你会发现那些该死的飙车党也会装备钉板,甚至EMP,还有强大的涡轮动力加速系统,以及会令你所有装备在一段时间内无法使用的干扰器。好消息是,随着生涯模式里的对手装备等级的提升,你也能做同样的事情。
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