吉他英雄-金属摇滚(Metalica专辑):金属始祖,这作可是喜欢欧美金属朋友的大爱啊,游戏总共有70首Metalica的歌曲(游戏本身自带49首,其他需下载),下面主要针对和“史密斯飞船”专辑的游戏特性做一下比较,XBOX360和PS3的成就奖杯取得方法是一样的,而且此作的成就或奖杯图标非常有意思,大部分都是Metalica专辑的CD封面,而名称则是歌曲名称,而本作和吉他英雄4一样有着良好的新系统特性,新特性具体针对吉他英雄3做了如下改动:
人性化设置:和“史密斯飞船专辑”一样,当你在游戏中按下暂停键的时候,再按取消键游戏会有4秒钟的倒计时,这样可以有充分的时间让你进入游戏状态,不会像以前那样“凡暂必断”
读盘:相对史密斯飞船读盘时间相对快一些,但是读盘时的等待画面没有前作丰富- -!不过这样到感觉游戏素质得到了提升
人物:在“史密斯飞船”专辑和GH3的基础上新增了几个人物,并且新增人物创建模式,除了可以选择男女之外还可以选择风格,不同的风格对人物外面有比较明显的变化
生涯模式:此作同样是必须购买乐器才能玩,在生涯模式里可先选择不同乐器进行游戏,有吉他控制器的话可以选择吉他手或贝司手进行游戏,有手柄和麦克风的时候可以选择歌手(手柄起到的是引导作用,毕竟光麦克风不能上下选择歌曲),有“吉他英雄鼓”的可以以鼓手身份进行游戏,记住必须是“吉他英雄的鼓”,摇滚乐队EA的官方鼓和ION鼓只有4个键,而吉他英雄的鼓有5个键,有些人可能会问少一个键能不能像吉他那样玩简单难度或中等难度,答案是不行的,即使是简单难度鼓的5个键也都会出现,只不过是速度和音符出现几率会降低很多,所以你别指望100%;当然大家都知道还有“节奏难度”,就是比简单难度还简单的难度,这个难度和吉他一样只有一个键,吉他只要拨空弦就可以,而鼓只能踩脚踏
歌曲编辑模式:此作同样有“MUSIC STUDIO”编辑歌曲模式,可以自由创作歌曲,应该会有时间限制,里面貌似里面很复杂,有兴趣的玩家可以试试。。。
关于发动双倍能量:和前作一样,如果你发动了SP能量,即使在途中遇到本应有星星按键的时候也会显示出来,全部按到后可以延长SP能量的时间,这个特性和摇滚乐队一样,只不过是在吉他英雄3以后才修改过来
游戏难度:本作的难度接近GH3,和“史密斯飞船”简直不是以个档次,吉他EX没任何难度,主要是贝司的后20首,真所谓是“变态”,鼓加入了EX+难度,难度不好形容,大家可以尝试下。。。
关于套装:这个游戏貌似是和吉他套装捆绑卖的,不过也有少数商家拆开卖,就像我这个。。吉他的面板是Metalica风格的,功能方面和吉他4的吉他是一样,总之本作你要是吉他英雄系列玩家或是Metalica迷绝对不能错过!!!
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