作者:【A9】sascsi
总体来说,孤岛危机2的网战,就是科幻版的现代战争2,二者的作战方式,武器,附件,甚至还有连杀奖励。都很雷同。看的出来,EA受MW2大卖的影响,决心出个类似的爽快射击作品。这点和EA以前的打枪作区别还是很大的。所以对于我们来说,喜欢玩MW2的,玩这个应该也比较能上手。
首先是画面。
cry引擎应该是现在画面最强大的引擎之一,所以本作画面不是问题,应该算是360现在画面的最强作了。实际玩起来,画面也比较稳定。受限于主机机能限制。画画草草那些,没PC上一代那么夸张。
然后是音效/音质。
本作的定位音效非常好,我是5。1的箱子,可以非常明确的通过声音判断敌人的开枪方向,如果比较近的话,位置也可以大概判断。
音质方面,由于本代是科幻作品,所以武器都是虚拟的武器。音质也谈不上什么真实。总体来说,都是合成声音,比较震撼。但是缺乏像荣誉勋章,MW2这种真实武器录音带来的那种代入感。武器声音比较单调。
语音方面,明显都是美国声音,还有美国脏话。这点明显没COD系列做的好。COD6有英国口语,7代则是大牌配音。
AI的提示声音很多,切换模式的时候都会提示,由于需要频繁切换纳米服的功能,这种提示多的有点让人心烦。
游戏系统
游戏才玩了几天,所以给下大概感受,以后玩几天再更新吧。
人数方面。最大6V6,作者说过,本作要人物多功能和多战术,减少人多造成的混乱。所以人数比较少。不过照我估计是主机技能跟不上,地图没法做的太大,人数也上不来了。
首先是纳米服。本作的核心就是先进的纳米服,纳米服可以提供大量的功能,比如隐形,增强装甲,高速奔跑,高跳,高跳后强力攻击地面等等。玩法很多。需要玩家自己琢磨。
武器方面。和现代战争2类似。通过等级和分数来解锁。附件也非常类似,如消音器,红点等等。暂时没发现榴弹。不过有个很有意思的附件,类似光环里面全息假人。可以发射来迷惑敌人。
狙击比较特殊,可以放大倍率。这个也和游戏设计有关,本作的特征是人数少,但人物的特性多。个人要负担起更多的功能。
人物技能方面也很像现代战争2,比如也有降低脚步声音的技能等等。还有一些侦测隐形的技能。
试玩玩了几天,现在看起来最大的问题。应该说不是游戏问题,而是网速。由于纳米服的原因,人物的移动速度非常快,所以非常难以命中高速移动中的敌人。而停下不动的敌人,经常已经开启了装甲模式,这样的话,拼抢也很吃亏。而且隐形+高速移动,然后近身肉搏,一下就秒你。这个非常无解。估计非常适合网速好而且喜欢跑跑流玩家。总之就是,网速悲剧,本作难玩,COD还可以蹲点,这作就。。。
还有些问题就是网速的显示比较怪异。明明网速很慢,显示的确实自己网速满,而其他人网速低。估计意思是反过来。你对别人的相对网速。
再一个,本代的地图载入速度非常慢。
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