在试玩版的第二关,玩家除了要小心掉落的方块,还要注意诡异的迷之手,拿着叉子的手会在特定的情况下攻击玩家,虽然插死和摔死都不大好看,但是好在后者还有个全尸吧。同时,一段时间里迷之手还会利用叉子改变方块的特性,使得部分方块变重很难推动,恐怕玩这样的游戏除了丰富的解谜经验和灵敏的反射神经,以及神一样的操作外,恐怕你还需要那么一点点小小的运气了。
DEMO中也暴露了不少问题,当人物攀爬到方块的另一端时,莫名其妙的视角不会把正脸给你看,甚至还会变本加厉的让前面的方块挡住你的实现,这个时候你恐怕连自己的人物在什么地方都不知道,你唯一能做的就是期待你下一次操作摇杆按上的时候不是直接摔下去。
期待
在人们厌倦了枪林弹雨的射击游戏,玩烦了自由到没边的欧美RPG,或许这样一款“非主流”的游戏也能大放光彩一番,抛开靠着裸露、血腥等元素吸引大众的要素之外,玩家所做的也就是好奇这样一款游戏到底能不能带来不一样的感受(显然如果只是单纯的爬楼估计很难)。从宣传视频中也看到了游戏中包含了很多其他的解谜系统,命运的选择会决定主角生或死的命运,所以偷香果然还是要靠本领的,艺高才能色胆大啊。
除此之外,游戏不是一成不变的在异空间旅行,游戏现实中的场景依然会存在着互动,虽然酒吧里的小游戏也是爬楼这样的龌龊举动到底是谁想出来的,但是至少整体的氛围营造的相当出色,人类心里那种对于错对的抉择也淋漓尽致的展现出来,估计在正式版的游戏中会将善恶做为主导,如何选择,就在玩家自己了。
最后的最后
于是,你能做的就是等待发售日的到来,如果你闲的无聊,可以享受一下游戏死亡后的音乐,至少我觉得非常给力。
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