本文作者:巴士速攻-小零Zero
准备好前往《危机边缘》吧
要么成为团队一员,要么成为失败者
如果你是一名热衷于爆头,狙击和对阵的FPS迷,那么你可能会不太喜欢《危机边缘》。溅射伤害式的射击游戏基本都是关于团队游戏的。如果你还想做那种逞能的孤胆英雄,那么等待你的是无情的失败,因为在《危机边缘》中这是不可能的。
游戏中的每一幅地图都有许多目标,当中很多目标都只能由特定种类的角色完成。比如说只有特务才能进行骇客工作,所以如果你是一名医生,那么确保胜利的最佳方式就是躲在暗处,在必要的时候提供复活和治疗。在不到一个月内,《危机边缘》就分别在PC,PS3和Xbox 360上相继发售,看起来是很受欢迎的游戏。如果你对于以前重返德军总部和雷神之锤当中的溅射式伤害很熟悉的话,那么本作就不会让你太为吃惊了。这类游戏可以教会你配合的乐趣。
《危机边缘》的不同之处,它的溅射伤害游戏并不是关于虚构故事。它有故事情节,一种黑色艺术的感觉更多的与军团要塞类似,而不是与****类似。游戏中的各种地图,你都可以按顺序进行抵抗方和安保方的游戏,或者是按照随机顺序进行。在每场比赛开始之前,你都可以对游戏场景进行一览,同时还配有游戏目标的语言解说,随后你将正式进入战斗。
按照游戏性,《危机边缘》其实更多针对的是核心向玩家。我之所以可以上手,还是因为我已经玩溅射伤害类游戏好多年了,但是如果你对这种基于目标的联线游戏不熟悉的话,换到这类游戏可是一种不小的适应啊。溅射伤害已经尽力其最大的努力来降低初学者的门槛。在《危机边缘》中还有完全的机器人支持,这意味着你不需要其他在线的玩家肥肉加入,就可以完全自己游戏。Ai能够像真实的玩家一样,在地图上奔跑战斗,使用特殊技能,完成各种目标,这样可以让你在面对那些老鸟之前可以充分锻炼,而不是上场就成炮灰。考虑到游戏主要是关于团队协作,所以请明白当一人掉线时,游戏还没有结束。因为发生这种情况的时候,一名AI会自动接管,这样你们的小队就可以不受打扰的继续游戏了。
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