如果有PS3的玩友希望通过《忍者龙剑传Σ2》来体验疯狂的杀戮,来撕裂敌人的身体,来血溅屏幕……那么现在你不得不重新考虑了。
开发者Yosuke Hayashi向GamesRadar透露,出于对本作主题的把握,他们决定减少游戏的暴力度,血溅效果也有有所收敛。
“每一个游戏都有自己的中心,比如《忍者龙剑传2》要表现的就是极端的暴力色彩。然而对《忍者龙剑传Σ2》,我们就要自问是不是暴力血腥也需要表现,最后我们决定消减这种效果,”Hayashi通过翻译说道。
“对于暴力效果的处理不是我们开发《忍者龙剑传Σ2》的初衷,过分执着于此会大大破坏《Σ2》主题的平衡。玩家会明显地感觉到在决战场断肢时出血量地减少。”
那么对于读者你来说,这是一件好事还是一件坏事?