随着本时代主机与掌机在网络服务功能上的完善,以网络数字下载进行游戏发售的方式逐渐出现,其中以一些小游戏和PSP GO游戏发售为代表,游戏商在探索一种非实体化的新的电子游戏发售渠道。
尽管这是一个非常不错的游戏发售方式,它节省了实体的光盘的制作运输等等成本。不过目前来看电子下载发售的市场份额并不乐观,据NPD的统计来看数字下载仅占整体游戏市场的10%,其中还包括了诸如DLC的销售等。从另一方面PSP GO销售困境,也从一个侧面反映了目前电子下载发售这一方式的一些尴尬,玩家依旧偏爱实物游戏的传统发售方式。
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