《战神3》游戏监制Stig Asmussen最近谈到了奎托斯销量市场上的“潜在敌人”《但丁地狱》,同时也谈到了另几款动作游戏名作《猎天使魔女》和《鬼泣》系列。
“我们常常会参考《鬼泣》和《猎天使魔女》,很好的游戏,还有忍龙。”在与PLAY杂志的访谈中,Asmussen说,“这些游戏在战斗动作的设计上有很多细节上的东西激发了我们的灵感。我刚玩了《但丁地狱》的Demo,感觉操作非常紧凑,这很有意思。Capcom在鬼泣中做出了他们自己的风格,非常精彩,就像我说的我们从中学到了很多。还有许多别的游戏给我们灵感,我觉得《但丁地狱》就做得很棒。”
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