翻译:星辰
索尼在2010年2月4日在东京对09年度第3四半期(2009年10月至2009年12月底)的业绩召开了发表会。
执行业绩说明的,是副社长CFO大根田伸行和宣传长神户司朗。先是由大根田开始对索尼整体的业绩进行了说明,2009年度第3四半期的业绩比预先的额度增加,持续到2009年10月2009年度全期的营业盈亏上调至300亿日元。其主要表现在,电视,半导体,以及金融等方便比较好的增长,相反在游戏行业的整体营业盈亏却并没有达到2009年10月的估计额度,2009年度营业盈亏约有50亿日元下滑。
神户对每个领域的概况进行说明。游戏行业从09年4月因为内部构造的改革业绩报告的划分有了变更,现在网络产品以及服务也成为其中一部分。另外,这个领域由游戏行业和PC,以及同类的网络营运行业构成。
2009年度第3四半期网络产品以及服务领域因为PC的“VAIO”在全世界发售情况较好比前年同期的有所增长,总额达到6061亿日元。在来看看欧系行业,PS2,PSP的相比前年同期有约百分之四的减少总额3790亿日元。营业所得方面,VAIO的盈亏的改善相比前年同期59亿元的亏损,今年有194亿元的利益列入。在游戏行业方面,虽然PS2或者PSP的销售有相对减少,但是PS3的成本改善相比前年刚好持平有5亿元的减少是150亿元。
大根田(左)和神户(右)
神户对每个主机的情况进行了说明。对于PS3主机销售情况,09年9月发售了减缩版PS3的好趋势再加上年末受到大作的洗礼相对前年同期的450万台今年的销售了650万台,年间向目标1300万台推移。而PSP 2009年3四半期销售420万台,从发售以来累计6000万台进行了报告。但是上半期没有达到理想值所以到年末并没有多少增长,所以2009年度预计销售量从1500万台向下调整到1000万台。另外PS2在新的国家发售全期预计销售台数从500万台上调到700万台。
软件销售情况,发售约10余年的PS2软件的销售减少,PS3与PSP并没能填补空缺,全期预计的销售从2亿4000万本下调至2亿本。在说到PlayStation Network,2009年12月开始在日本 美国 欧洲等地区进行了数字漫画的配信的服务,PlayStation Network账号累计注册超过4000万。
大根田、神户结束说明后,面对记者提出的疑问进行了解答,以下是主要问答。
提问:在游戏销售领域2009年全期营业盈亏的预计在2009年10月开始有将近50亿元的下滑 请问这个事什么原因。
对于全期的预计做下调处理主要有两个原因。最最主要的原因就是原本发售的GT5因为延期所以导致如此。另外一个就是PSP主体和软件的销售并不如预想结果。以后面向PSP发售的软件以及其网络方面的内容到底该如何较好的融合是我们以后主要考虑的方向。
提问:本次游戏行业内全期预计额度的下调对2010年度销售有什么影响吗?
游戏行业要取得比较好的营业额度,PS3的销售是很总要的一部分。从现在开始大约花一年时间,打算改善成本月15%。现在大约是6%,所以与现在同比销售的话,只能看到约数百亿元的改善。另外关于PSP如何才能得到增长,将是以后的一个课题。
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