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十大制作成本最昂贵电玩游戏
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翻译整理:勇者逗恶龙
原文来源:Digitalbattle

  视频游戏在预算规模上正在快速地向好莱坞电影靠拢并且时常刷新记录。在90年代早期,视频游戏的预算是100万美元左右。1993年发售的《毁灭战士》因为耗资200万美元被捧为那个时代最昂贵的游戏之一。在今天,这只够开发过程中一个月的花销。以下就是迄今为止最昂贵的十大视频游戏。

10、《杀戮地带2》 4500万美元

  这款作为PS3最受期待游戏之一的作品开发时间超过了4年,原本的预算是2000万美元,之后提升到了3000万。随着开发又延长了一整年,预算超过了4000万,最终数字预计落在了4500万上。另一种更高的预计是超过4100万欧元,大约5600万美元。但是这个数字没有得到开发者证实。

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9、《最终幻想12》 4800万美元

  最终幻想系列以出众的质量、长度、极高的产品价值闻名,同时也位于日本出品的游戏中最昂贵的游戏一列。FF12的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。FF13传言更是在此基础上至少提高了50%。当然,这是还没有官方证实的。

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8、《黑色洛城》 5000万美元

  黑色洛城近来被澳大利亚游戏开发者协会总裁Tom Crago引为是“当前正在开发的最昂贵游戏之一”。为了打造这款真实电影式的游戏中可探索的、几乎完全重现1940年代洛杉矶的巨大场景,Rockstar为《黑色洛城》定下了庞大的预算,超过5000万美元。

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7、《全面通缉》 5000万美元

  该作开发接近5年了,Realtime Worlds经常表示这是他们开发过的最为昂贵的游戏。Realtime Worlds的创始人Dave Jones为了确保游戏得以维持后续开发争取到了5000万的风险投资。最后正式预算是5000万美元,但是为了维持和拓展这款MMO游戏,每年还要花费百万计的美元。

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6、《光环3》 5500万美元

  光环系列的成功让Bungie和微软为《光环3》准备了大把的预算,它必须在几乎所有方面都达到最好,代价就是5500万美元,包含微软花费的超过2000万美元推广费用。

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