GDC10(游戏开发者大会2010)将于下周在美国旧金山举行,不出意外的话,有着众多游戏开发方参与的本次大会,同样也会有不少的重大发表。IGN例举了一些很可能、也很令人期待的出现在这届GDC上的内容,下边有哪些内容是你也希望看到的呢?
CryEngine 3
Crytek很喜欢分享他们的专业技术,在本届GDC上也不会例外。第三代的游戏引擎CryEngine或许会展示一下他们对游戏3D技术的支持。去年他们展示了一段演示视频,不过并不是某款确定作品的测试视频。希望这次能够看到使用该引擎的作品,比如……《孤岛危机2》。
索尼游戏室
索尼的专用游戏室是GDC的一大特色,玩家可以在这里休息,并且试玩到索尼的最新大作。随着《暴雨》上架和《战神3》发售的临近,我们更希望能在这里看到索尼的未命名体感方案(编者注:“Arc”目前还没有得到索尼官方的确认)。这次索尼的重点主题,很可能是告诉游戏开发者“PS3的体感可以让你们实现什么,可以让玩家体验到什么”。
Epic新作发表
曾带来XBOX360上震撼巨作《战争机器》的Epic,在GDC上将“继续保密Epic是如何将大游戏引擎在几个月时间内放置到移动设备上”。看到虚幻引擎出现在iPhone上应该是很有意思的事,但真正令人期待的是Epic将在GDC期间所召开的发表会。别忘了两年前Cliff Bleszinski在微软发表会上破墙而出,带来了《战争机器2》。那么,象征着三部曲完结的《战争机器3》会在GDC上公开么?
任天堂新作
坂本贺勇将在GDC上有将近60分钟关于游戏设计的演讲。这位从1982年开始在任天堂工作的游戏人以《银河战士》系列而闻名。是的,这意味着我们将在届时听到更多关于《银河战士:另一个M》和《老子制造》(北美玩家得在今年3月才能看到这款作品)的消息。
洞穴2
Valve最近在Steam上对《洞穴》的更新带来了一些风声,开发方在补丁中加了一些东西。据一些铁杆玩家的深入研究,找到了一些带着Aperture Science水印的图片,这意味着什么呢?希望这预示着Valve会在接下来的GDC上为玩家带来更多《洞穴2》的消息。
杀出重围3
Eidos Montreal的艺术总监Jonathan Jacques-Belletete将会在GDC上进行题为“从《杀出重围3》中的复兴扭曲谈近未来赛伯朋克设定的成与败”的演讲。
看到这个比论文题目还长的标题还能说什么呢?希望这预示着这款吊了我们不是一年两年胃口的游戏,能在GDC上透露更多让我们关心的消息,比如说,发售日期什么的。
你对GDC,在期待着什么?
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