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《战地3》职业大变动会给玩家全新游戏体验
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  DICE表示在《战地3》的多人游戏模式中,医护兵和突击兵会合二为一,去掉了医生角色,把复活队友的重任交到突击兵的手里。

  DICE的博客上提到:“医护兵的所有能力,比如扔医疗包、用急救器复活队友现在已经全部移交到突击兵身上。突击兵这种角色在前线可以复活队友,这是说得通的。别忘了玩家是可以自定义自己角色的,因此可以让自己的突击兵角色是朝医护能力发展,还是朝作战能力发展,这完全取决于你。”

  此外,支援兵也回归了,他可以使用轻机枪提供强大的火力支援。DICE的高级多人游戏设计师Alan Kertz说:“有轻机枪在手,支援兵总能提供强大的火力。这是与冲锋陷阵的突击兵不同感觉的兵种。”

战地3

  DICE还确认《战地3》新增加了两种功能:武器脚架和压制开火(其实在《战地2》mod——PR中就已经有了)。脚架在武器连续开火时提供了客观的稳定性,可以在俯卧时把机枪架设在任何地形上,或者在站立/蹲伏时把机枪架设在一个适当的掩体上,比如一个窗台。使用脚架意味着命中率大大提高、反座力大大减少。DICE的blog里提到,“你可以按住扳机不放,把轻机枪的200发子弹全部打在目标身上。”

  “压制开火”的效果是这样的:当你朝一个敌人周围持续开火时,弹幕会对这个敌人的屏幕造成模糊效果,对其造成压力,使其感觉短时间无法离开掩体战斗。同时还会影响其武器的命中率,使其威胁程度减少。当你使用压制开火战术时,还可以获得团队游戏得分奖励。

  Kertz解释说:“使用脚架和压制开火进行支援性射击,终于让我们可以实现突击兵和支援兵之间明显的兵种区别。当机枪装上脚架后,它们就具有了无以伦比的强大火力。压制开火迫使敌人龟缩起来、不敢露头,为队友提供包抄敌人的机会。”

  最后,侦察兵也得到了调整,Kertz说:“侦察兵在传统上被当作狙击手的角色。我们要改变这种观点,因此我们特意为侦察兵打造了一些全新的以团队游戏为目的的装备,因此他会成为团队游戏不可或缺的角色,即使他远处于战场之外。”

 
 
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