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《战地3》公测问题多!正式版修复列表公布
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最近,《战地3》正在进行火热公测,也暴露出了BETA版的不少问题。战地博客列出了一份bug修复列表,这些bug将会在零售版中进行修正,我们来看一下修正了哪些问题:

* 修复角色复活时偶尔客户端崩溃的问题。

* 修复当杀死你的敌人被杀后,死亡视角贴图错误的问题。

* 修复在死亡的队友身边复活的问题。

* 修复朝移动的敌人射击时会造成比预期更多伤害的问题。

* 霰弹枪的准星替换成一个更新、更薄、更艺术的形状。

* 添加了一种比较微妙的生命值低下时的屏幕效果。

* 调整了勋章和服役之星的得分。

* 调整了升级进度。

* 主机版按下卧倒键后不会播放动画两次。

* 修复有时在回合结束时小队队长丢失的问题。

* 帧率稳定性修复。

* 3D报点(发现敌人)图标进行了调整,以更符合目标的可视性。被障碍物挡住的目标,其头顶上的报点图标会难以看见。

* 修复在回合转换后准星消失的问题。

* 修复当倒计时仍在继续时,玩家试图进入战斗后准星消失的问题。

* 小队列表将显示玩家选择的特技、网络语音激活状态和已死亡的小队成员。

* 修复小队菜单无法使用的选项:“私人”旗帜和“切换队伍”。

目前上述列表还不是最新的,战地博客将会持续更新。

现在到游戏发售只差3周时间了,但从公测来看还有一大堆问题,真令人蛋疼。届时DICE有可能像《战地:叛逆连队2》发布时那样,游戏上市不久就来一次高达1G的补丁的大补。

 
 
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