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《量子理论》刻意模仿战争机器结果超失败
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  《量子理论》由于其出众的画面和世界观设定吸引了不少人的目光,游戏采用了类似于《战争机器》的掩体射击系统。

  今天游戏的DEMO在美服有配信了,容量是752MB,和之前的《绝对征服》容量差不多,不过一看旁边的评价2星的占多数,小编已有着不详的预感了,用了一个小时下完游戏后,进入游戏。没有操作指南直接是进入游戏开打,不过倒是有三个难度给予选择,简单难度准心有半自动辅助瞄准,普通难度手动瞄准敌人血量少量增加,困难难度则是手动瞄准,不用精确瞄准时没有准心再加上血量超多的敌人。

  游戏画面比较糟糕,本身就是杂乱无比的场地,分辨率超低。游戏的手感也比较糟糕,如果说是要模仿战争机器,也没有那种爽快感,最可恶的是掩体一点都不可靠。另外所谓的合体技实际使用的时候也比较无趣,这款游戏非常强调爆头,但是这准心确实很不给力。

试玩版视频:由于没有反复研究HARD难度的爆头打法,所以直接录了个EASY难度的,主要就看下过程吧。

 
 
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