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《黑色洛城》200兆字节的捕获单位瞬间3D模型
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《黑色洛城》在公布首款实机宣传视频之后,Game Informer杂志的前瞻日前公布这款由Team Bondi制作的犯罪游戏包含2000页的游戏脚本,开发商表示已经制定一套简易的电影演员工序,可获得其瞬间的3D模型,取代传统的骨骼绑定的面部捕捉技术。

这一转换工序,开发商已制作了200兆字节的捕获单位。

“我已经在英国研究如何在不使用捕捉演员的情况下捕捉数年。”《黑色洛城》导演Brendan McNamara说道。

“我们要做的是取代通过骨骼绑定的方法捕捉人们的外貌。现在我们已经达到了这一终极目标,我们在测试演员之后,我们的录制系统可瞬间将其转换为3D模型。我们认为这是非常具有意义的事情。对这一工序最不可思议的事情是,你能通过读唇语来获得游戏里的他们在说什么。”

将脚本字节转换为立体画面,我们制作了200页的电影脚本。

 
 
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