玩游戏被很多人视为小孩子的把戏,不过美国娱乐软件协会(ESA)的最新研究显示,这完全是一种错觉。
根据调查,美国游戏玩家如今的平均年龄为37岁,更进一步地,游戏卖家的平均年龄更是高达41岁。
ESA解释说,这主要是有大量父母经常陪孩子一起游戏,其中45%的父母至少每周一次,带动了玩家平均年龄的提升。
多年来,评论家和立法人士经常批评说,孩子们非常容易就可以买到《GTA》系列这样的成人级游戏,但是美国联邦贸易委员会(FTC)今日的调查显示只有13%的未成年人能够购买那些只适合17岁以上的游戏,但是如果他们试图购买R级别DVD,38%的都能成功。
ESA的研究则进一步显示,如今91%的情况下父母都参与了游戏的购买或者租赁,90%的父母称他们都知道孩子在玩什么内容的游戏。
娱乐软件分级协会(ESRB)也受到了父母们的高度赞扬。86%的父母都了解游戏分级,其中更是有98%的相信现在的分级制度是很精确的。(这次我们什么时候和国际接轨……)
不过反对声还是很多,比如鼓吹游戏界立法的Common Sense Media公司的创始人兼CEO James Steyer就曾经说,他们自己的研究显示72%的父母支持立法禁售那些“过于暴力或者性暴力”的游戏。
根据ESA的数据,美国游戏产业去年总价值为251亿美元,其中包括移动应用、社交游戏在内的数字游戏收入已达59亿美元。
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