一周游戏预热:高清无码剧情多才是王道
2013年手游的兴起,那时候中国的游戏还停留在初级阶段,卡牌、棋牌、射击占主导,如果去掉游戏IP,游戏几乎都一样,换汤不换药,2014年手游在中国发展的速度之快简直让我们措手不及,一天以上百款新游戏出世,从研发到上线周期几乎是以几何基数在增长,研发团队及代理商疯狂购买热门IP,那时只要抢到热门IP便算是成功了一半,加上渠道为王的2014,在百度、360、腾讯等应用分发渠道投入,赚钱都不在话下,当然这是那些有钱公司用钱砸出来的,小公司研发一款游戏如何能够跟大公司竞争,没有优秀的IP,没有优秀的研发团队和渠道,倒闭的小公司一样成几何基数增长。
2015是手游反思、改革变轨的一年,IP虽然还是很热,但是已然不想2014那么疯狂了,渠道虽然重要,但是玩家们并不买单,聪明的玩家看中游戏的玩法及品质,今年我们需要反思的是如何做好一款优质游戏,从哪些方面入手,比如:高清画面、多变玩法、团队PK模式等等,下面小编为大家解读这周的手游趋势。
轻手游逐渐转变重度手游
相信有玩游戏的小伙伴都经历过卡牌、棋牌、酷跑、三消等等这些类型游戏,目前在这一条休闲娱乐的风格的路上行走的,女性玩家偏多,男性玩家基本都在走重度,从第一代的卡牌《我叫mt》,到第二代《刀塔传奇》,再到第三代《酷酷爱魔兽》,当初占据统治地位的卡牌游戏已经开始转重度,从下面的AppStore排行榜中看出,热门付费榜的前三名:《九阴真经》、《有杀气童话》、《西游降魔篇3D》,前面三款都是重度手游,小编测试过发现这三款游戏都有一些共同特征:玩法多变、操作复杂、模式新颖、画面高清,这些特点几乎开始趋向于端游的特征。
收益排行的前三名:《梦幻西游3D》(网易)、《拳皇98终极之战》(掌趣研发,腾讯代理)、《全民突击》(腾讯)可以看出腾讯依然占据主导地位,如果细心的玩家会发现,去年在AppStore上面几乎都是腾讯的游戏,而且都是休闲类游戏为主,例如天天酷跑、节奏大师、天天爱消除等等,而今年有些变化,腾讯也开始走重度。
手游领域女性游戏需求不断增长,随时将会爆发在整个手游用户群体中,男生占据数量还是比女生多得多,据调查女生用户只占比8%—10%之间,就因为许多厂家得知女性用户群存在很大的开发空间,自从去年专为女性用户研发的一款《暖暖环游世界》手游,受到了一致的好评,特别是休闲娱乐类,例如天天爱消除、消灭星星、鳄鱼爱洗澡等等据目前统计女性玩家已超过男性玩家,至于如何在轻手游、重手游之间权衡男女比例,我想这个还是交给CP、代理商们来规划。
手游的发行能力比渠道更重要?
去年一款游戏能否成功取决于用户,有好的渠道应用分发(发行能力),就能够带来不少的用户,加上热门的IP大大延长游戏的周期,发行能力更多讲究的是营销资源整合能力,如果仍然仅仅停留在做渠道关系,将会快速被市场淘汰,但是目前好的IP、优秀的发行能力也不一定带来好的收益,西游记IP热门到全国厂商都在抢,各种盗版手游腾空出世,这让玩家们多少有些尴尬,到底哪一款是正版西游记手游呢?我想厂商家自己都不清楚是怎么回事,跟风事态严重,2015年手游格局在变,优质的游戏才是王道。
小编总结:回归正题,从AppStore排行榜和安卓一周手游排行可以看出,这周依然还是会以角色扮演 3D重度手游为主,新颖的玩法和多变的模式是玩家们为他们买单的唯一途径。
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