《Bloks》评测:平面几何还要用多久
发表于:2025-02-02 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年02月02日,2015年的第二个周四已经来临,各大游戏厂商们的战争已经开始打响,比如EA的《极品飞车:无极限》、[adultswim]的《幸运777》等等,阵势看起来也并不小,而老牌游戏厂商Bulkypix也没闲着,今天又给我们带来了一款开年新作《Bloks》,小编对这款游戏的第一印象
2015 年的第二个周四已经来临,各大游戏厂商们的战争已经开始打响,比如 EA 的《极品飞车:无极限》、[adult swim] 的《幸运777》等等,阵势看起来也并不小,而老牌游戏厂商 Bulkypix 也没闲着,今天又给我们带来了一款开年新作《Bloks》,小编对这款游戏的第一印象就是“太小清新了吧”。
Bulkypix 在 2015 年发布的第一款作品如此清新实在是让小编没有想到,这种使用基本色彩与几何图形相结合的益智类游戏在市面上已经很多很多,抱着试一试的心情姑且就玩上两把吧。游戏完美支持中文,界面实在是清爽到没盆友啊,那么接下来请在时间与单人模式中任选其一开始吧。
小编首先尝试了一下时间模式,只见一个 4*4 的方格摆在你眼前,当中有红黄蓝绿四种颜色的小方格,看了一下操作教程,我勒个去这不就是三消嘛,错了,准确地说应该是四消。上下左右甚至是斜方向都可以进行拖动,每次可以互换一个位置,达成四个相同色彩相连即可消除得分,然后会有新的格子冒出来替补。
时间模式下并非达成消除就能够增加时间,要想坚挺久一点的话就必须使用道具了,比如将场上任意一种颜色删除,或者让时间停止十秒,又或者是加入一个多彩方块,从而降低消除的门槛,有意思的是这些道具的获取除了使用内购币之外,还有一种途径就是必须达到一定的任务量。 更让小编没有想到的是,这款游戏竟然还有升级机制,至于有什么用截至现在还是没能弄清楚,貌似对整个游戏体验木有什么影响呢。其实游戏的目的在于让玩家创造连击来快速提高分数,当然这说的容易,如果没有很好的统筹思维,那基本上就是一次只能消除一排的节奏,至于成就系统里 5 次以上的连击达成,除了要有统筹思维之外,还必须把自己那张老脸搓红,刚挖过煤的就不要想了。 除了游戏币内购,本作还是设置了一些礼包之类的打包购买项目,话说像这样的几何益智消除加入一个不痛不痒的等级机制,外加一点道具奖励玩法就推出各种打包内购,实在是让人有些匪夷所思。总的来说这款游戏在画面设计上看起来确实清新舒服,就是玩法略显枯燥,不知 Bulkypix 的作品风格什么时候才能做一个大幅度的转变?- 上一篇
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