2001年11月15日,微软的XBOX360正式发售了,当时作为家用机市场上的新丁,XBOX在大部分玩家中的口碑并不是那么好,玩家总是以一种相对“鄙视”的眼光来看待这主机,原因有很多,比如它笨重的外型、硕大的手柄、与PC没有太多差异的构架、顶替了世嘉站在三足鼎立的位置等等等。
哪怕XBOX的机能再强,广告做得再有创意,XBOX Live再完善却始终得不到太我的游戏家的青睐,玩家们已经习惯了索尼、世嘉、任天堂的格局,一台日式RPG少得不能再少的主机对于大部分中国玩家来说怎么能够接受得了呢?
但就是这样一台主机却给越来越多的中国玩家带来了不可思议的乐趣,《死或生3》、《飞龙》、《光环》、《街头涂鸦》到之后的《忍者龙剑传》、《死或生沙滩排球》、《寓言》、《翡翠帝国》等等让人深刻铭记的游戏都是在这台主机上诞生,随后也有越来越多的游戏会选择同时出现在PS2、XBOX两台主机之上,就这样在玩家的心中站稳了脚跟。
也正是因为XBOX的出现,使得很多喜欢自己动手得到了更多的发挥空间,换硬盘、改dashboard、装软件、换Mod,真的已经做到了“随心所欲”,以至于在XBOX360的研发阶段微软官方都决定吸收一些XBOX自制软件的优点来完善整个XBOX360系统。
经过了几年的摸爬滚打,微软凭借XBOX成功杀入电视游戏圈并在此立足,玩家们也从最初对XBOX的“反感”到现在大批的“软饭”,一切都在这五年间发生着变化。
到了现在,XBOX360也已经推出了将近一年,当玩家都已经逐渐开始遗忘XBOX的时候,我们发现这台主机已经悄然改变了我们的生活。
祝XBOX五岁生日快乐!
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