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E3 2009:《敌后英雄》GameSpot独家前瞻

有全球经济危机,也有全球能源危机。如果这两种问题恶化,会怎么样?美国是不是会因为这样被朝鲜征服?以上就是游戏《敌后英雄》的情节前提,该游戏由Kaos Studios制作,THQ代理发行。游戏背景设定于大约20年后的今天,地点是被战争摧残的,并已经被侵略的美国。游戏的主角是作为一名士兵,加入了地下反抗军,并试图生存下去。而我们则是弄来了游戏的第一手资料。

来自Kaos Studios的工作人员Erin Daly先生声称,该游戏将在众多第一人称射击游戏中脱颖而出:第1特点,游戏中出现的地点,大部分将会是被破坏的美国著名地点。游戏会从科罗拉多州开始,该州以洛基山风光而出名,但是,在《敌后英雄》中,那里也不会缺乏破坏的气息 - 据Kaos的希望,那里会像是如外星人侵略一般。随游戏推进,主角将会向西而行,然后在太平洋海岸大作战。Daly先生说游戏的第2特点是:《敌后英雄》将会是超快的节奏,中途不会有喘息,也不会有过场,所有的对话和情节事件都将会即时发生,就像《半条命》系列一样。而游戏的第3特点就是游戏中的“玩具” - 特指未来科技的武器和运输工具,那些今天仍旧处于试验阶段的东西,在游戏里将可以全部使用。

在我们观看的演示中,游戏似乎是在初期,Daly先生告诉我们,演示版中的游戏进度是在初期,但不是第一关。我们的主角醒来,看见反抗军士兵站在他身边,他们似乎很震惊竟然能够存活下来,而且不停的说主角被列入了什么“名单”。随后,主角起身跟随首领一起,走进了简陋房屋组成的城区里,这个地方也就是科罗拉多州的郊外,附近就靠一个粗建的,貌似快要塌掉的风车来供电,小树苗被种在油漆桶里,一个母亲抱着她正哭泣的婴儿走进一间房去。反抗军首领说,这是一个好地方 - 最近庄稼长得很好,但是全队的人不得不继续迁移,否则很有可能被发现袭击。随着首领走出郊区,主角来到一个看似反抗军领地军事总部的地方 - 客厅里摆满了武器。反抗军的首领交给主角一样新的武器 - ACR(Adaptive Combat Rifle - 可变式战斗步枪),算是M4的改进版,速度快,更好用。

才刚刚接过新的家伙,装备上,不小心发现这个城镇的敌人发动了进攻。敌军来势汹汹,乘坐的好像是汗马吉普,他们立刻下车躲在车后面,有的甚至还已经爬上房顶。反抗军首领立即命令主角和一些士兵去给其他做好战斗准备的人员打掩护,让他们能够去到城镇另一端的主要军备仓库,那里会有格里阿特的控制器 - 试作型无人驾驶重型装甲车,首领告诉我们说,那本来是“最后手段”。深吸一口气,我们边冲向战场,和敌军开战。这时候发现有一名敌军士兵躲在屋顶,手持火箭炮发射器,应屏幕上的任务指示和首领的命令,我们立刻做掉那小子,捡走了他的武器。拿到武器以后,我们立刻对迎面而来的一辆敌军运兵车试用了一下,运兵车被炸成残废,我们躲开迎面而来的碎片后,那辆车变成了欢快的火花。Daly先生后来告诉我们,像这种场面在游戏中还会有很多,而且每一次都会是不一样的。

一路奔波,我们一行人来到了城镇另一端的主要军备仓库,快速收集了弹药,拿上格里阿特的控制器。这辆重型装甲车很轻易就可以装开墙,我们使用控制器,让方向对准了敌军的车辆,确认目标位置之后,这辆车立刻撞开墙壁朝敌军碾去。有了重装车的掩护,我们在反击方面得到了优势。用车作掩护,我们瞄准前来进攻的敌人。就在我们好像扭转战局的时候,敌军的轰炸机出现了,然后一枚空对地导弹把我们的格里阿特炸上天,而我们的试玩也就以这个爆炸场面作了收尾。

虽然掩护在《敌后英雄》中相当重要,但是游戏中不会有所谓的“对齐”系统 - 不需要对齐掩护也能安全,为的就是保持游戏的紧张节奏,遇到危险就跑到,或是跳到,任何你认为安全的地方即可。而据情报,游戏中也会出现持久战,就像我们的试玩一样。花草葱郁的栅栏,停靠的多用途运动车(SUV),这样的郊区似乎不适合近距枪战,但是出乎意料的是,这样的地方很合适。再有就是,并不是所有的战斗都是在郊区,而且搞不好会出现连续战斗。游戏中,玩家身边会有4名AI战士从旁协助,他们会帮助玩家确认目标,给玩家火力支援或是火力掩护。而且《敌后英雄》将会有一个“很大”的多人构成部分,虽然现在Kaos还不愿意透露详细情况。


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