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《猎天使魔女》E3 09试玩印象:素质很高的ACT

《猎天使魔女》出自《鬼泣》生父神谷英树之手,两款动作游戏杰作之间也有着千丝万缕的联系。在玩过一关《猎天使魔女》之后,我们心跳加速面红耳赤,游戏太棒了,我们迫不及待的想要玩得更多。

《猎天使魔女》的动作和《鬼泣》非常相似,玩家既有剑也有枪,玩家很容易就能打出漂亮的连击,两种武器的切换也非常自然。各种招式都非常华丽非常喧哗,将敌人的生命砍低之后还能使出折磨重击,上演真人快打式的血腥终结技。有一次我们就召唤出了一部铁娘子(内部有尖刺的人形牢笼)将敌人关在笼子里切成碎片,连击X 键还能给垂死的敌人制造更多的痛苦,顺便增加连击点数。

当然游戏的战斗并不仅仅是无双切菜和制造铁娘子,《猎天使魔女》中也有“女巫时间”这种极酷的招式。如果玩家在敌人的攻击命中之前一刹那进行回避动作(类似见切、JUST技、一闪之类的动作),敌人的攻击就会变慢,玩家就有几秒的时间来释放魔女的狂怒攻击。这是个很有意思的招式,我们冒着被砍到的风险一次又一次的尝试,直到使出这一招。玩家还能捡起敌人掉落的武器为己所用。奔放的暴力表现和性感元素是《猎天使魔女》的核心主题。

我们也进行了两场boss战。一个是长了一张婴儿脸的大怪物,毛骨悚然而致命。它擅长敲地板进行面攻击,所以我们可以绕到背后进行攻击。在这个怪物只剩下一条腿的时候,我们使用“高潮招式”终结了它,魔女的头发变成了一个巨大的怪物,吃掉了这名堕落的天使。另外一个boss则在一座桥上伏击了我们,这是一个非常大块头的家伙,战到一半的时候他甚至掀掉了整座桥,而我们跳到了他的手上继续攻击他。这场战斗的紧张刺激无需赘言。

从试玩来看《猎天使魔女》是一款质量非常高的动作游戏。本作将在今年晚些时候上市。


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