今天早些时候我们在微软的展台碰到了Turn10开发组的代表,并和他们聊了聊这款Xbox360 最新的独占赛车游戏Forza3.Turn10 的人并没有和我们吹嘘太多游戏的新信息,简短的谈了一点关于数据、事实和理念的东西后,他们决定让游戏自己来说话。
车辆永远是竞速游戏的明星。本次的Forza3里收入了超过400 辆车(包括经典车型,SUV 和微型车),每辆车使用的多边形都是前作Forza2中的10倍,并且材质分辨率也有所提高。无须赘言,这样的改进效果显著,一辆红色的AudiR8 V10换上银白色的车身会让你迫不及待的开上两圈。
在赛道上的赛车和选车界面时一样的漂亮,如果你喜欢舱内视角驾驶的话本作一定会让你高呼过瘾。卡米诺赛道有着美丽的环境,远方山峦叠嶂,湖泊星罗,壮观而秀丽,而这一切都稳定运行在60帧下。多样化的驾驶选项使得任何人都能够获得良好的驾驶体验。打开自动驾驶协助,玩家只需要踩着油门左右扳方向就能跑得很爽,但关掉所有的协助设备后,Forza3的驾驶立马就会变得真实而且极具挑战性。如果你的车技没你事先想象的那样好,你就有机会在翻车后好好的观察下本作出色的车损表现了。
Forza3中引入了前作没有的时间回溯系统,如果你出了错,那还可以时光倒流10到15秒再次尝试。当然,使用了时间回溯系统后,上传到服务器的榜单的成绩就是“无资格”的。抄近道,翻墙,被套圈之类的行为也会导致上传成绩无效。
在采访的最后,Turn10对我们强调了Forza 社区是他们工作的一个重要部分,虽然他们还不能和我们谈到社区的具体细节,但那些专长于车身设计的玩家肯定有机会一展身手。本次Forza3在E3的展台上只有三条赛道可供选择,而正式版中将会加入“很多”的赛道,包括现实赛道和架空赛道。采访结束后我们亲身试玩了本作,好吧,这才是真正让人兴奋的部分。
本次的E3demo中有八辆赛车可选,其中就包括了期待度极高的兰博基尼、法拉利、福特、梅赛德斯、阿斯顿马丁、保时捷、克尔维特和奥迪。选好车之后(我们选了阿斯顿马丁)可以在demo里跑两圈,对手就是其他七辆车。手柄操纵本作的手感很好,在第一圈里我们位居中游。期间我们见识了有趣的AI表现,竞争的车手们车技出色,但也懂得审时度势,有时也会犯下低级错误。
在微软的模拟驾驶舱里玩Forza3的体验让我们非常惊艳,模拟舱里的设备有力回馈方向盘,三个脚踏板和三块宽屏显示器,水压力回馈座椅精确的反应了路面上的每一次颠簸——系好你的安全带。
10月很快就会到来,在此期间我们会继续给您带来本作的详细新闻。