美商艺电《EA SPORTS 劲爆冰上曲棍球10》(NHL 10)将于九月问世。新一代的曲棍球游戏融入创新的曲棍球物理机制,以第一人称格斗角度真实重现NHL 球员在史坦利杯冠军赛中的紧绷情绪与过人耐力。
《EA SPORTS 劲爆冰上曲棍球》系列于过去两年拿下了19座年度最佳运动游戏奖项,今年将透过创新游戏机制,传达在冰上竞技场进行的曲棍球赛的强烈情绪,另外还有200多项游戏改良,全都是为了真实重现球迷们在NHL季后赛中所见的技巧与手段。
新的第一人称格斗引擎,让玩家能够和NHL的狠角色互相殴打。亲身感受一下NHL 球员一面滑冰,一面挥拳与闪躲攻击的滋味。抓住及拉扯对手的球衣,赏他一顿老拳,引爆球迷的情绪、点燃球队迈向胜利的火花。
运用全新的物理引擎,玩家可以利用他们的身体保护球饼(Puck),然后趁机反传给队友。于对方区域阻截的防守球员,能对球饼施压并设法抄截,胁迫你的对手犯错。球员会疲劳、漏接传球,在持续的肉体压力威胁下,也可能会躲避碰撞,并运用怂恿争球、诱使受罚以及各种手段来扭转比赛情势。
其它的游戏改良,包括写实刻画曲棍球的技巧与手段,并带来系列史上最具反应性且最逼真的动作。球员还可以将球饼挑起,用他们的膝盖射球得分;将球饼击至空中,抬腿佯攻并射门得分。全新的360 度精准传球机制,让玩家能够充分掌控传球速度和方向,进行护墙反弹传球,或是将球饼传至队友来得及接应的位置。此外,全新的互动群众会栩栩如生地呈现曲棍球季后赛的紧张情绪,有挥舞毛巾的球迷、拍打玻璃的莽夫,以及随着冰上战况而反应的机动群众。
「这是我们创造过的最写实冰上曲棍球游戏,」参与《EA SPORTS 劲爆冰上曲棍球》系列有八年之久的游戏制作人暨前NHL及小联盟守门员戴维。利特曼(David Littman )表示。「史坦利杯是所有运动中最难获得的奖杯,而《EA SPORTS 劲爆冰上曲棍球10》将逼真重现球员夺取奖杯所需的情绪、冲劲与韧性。」