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Atlus解释为什么需要花费长时间来本地化游戏!

Atlus简明的解释了游戏本土化,以回应“为什么需要这么长时间的本土化”这个疑问。Atlus编辑Nich Maragos 介绍了本土化的主要步骤,包括时间表以及每一站的步骤,详细如下:

·第一步:熟悉(1-3周)——游玩游戏,知晓故事上下文。

·第二步:本地化(1-8周)——取决于文本数量以及配音演员是否配备

·第三步:程序(4-6周)——所有的工具来自于原开发者

·第四步:质量保证(5-8周)——BUG是本地化正常现象,除BUG,测试情况

·第五步:生产批准(3-8周)——内部测试人员审查

·第六步:製造(3-5周)——印刷,盒装,运输

就算以最乐观的情况来看,本地化都要最少花去4个半月时间,但愿这一流程会使那些认为本地化就是简单的动动word文档翻译翻译的人们一个清楚的认识。


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