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果然日版特殊?!《战争机器2》日版先行体验报道

作为微软日本攻占日本游戏市场的重要一环、Xbox 360独占大作《战争机器2(Gears of War 2)》的日版经过精心准备及各种活动的炒作之后终于预定于2009年7月30日发售。

本作内容此前已多有报道、本站也曾制作供玩家攻略、详情敬请登陆。

那么晚了半年多(本站美版已于2008年11月7日发售)才发售的的本作、又有什么特别的要素来吸引日本玩家呢?让我们来看看日版到底有何不同。

搭载众多新要素终于发售、充满血腥味与硝煙味的“男子汉”TPS!

本作首先是配音及字幕全部日語化,不要小看配音、日文的配音业很强大、如果不进行专业的配音制作、是很难吸引从小在各种经典动画游戏里熏陶出来的日本玩家的。

此外日版《战争机器2》将收录在欧美地区作为有偿追加下载内容的3个地图包《Flashback》、《Combustible》和《Snowblind》等共12种联机用地图、人家可以免费玩到这价值当于2000微软点数的追加内容、你还别不服气、日本的游戏产业不敢说是世界第一、但绝对可以说是游戏产业的一大本营、微软自决定进军游戏产业以来就不要命的狠砸美金往外撒钱、其他各地基本已经沦陷、起码敢跟索尼叫板、但就是在人家的大本营无法、陷入进退不得的困境、但毕竟微软有钱啊、有了第一代的垦殖经验、次世代是卷土从来、美金照砸不误、目前看来只比上代主机好过一点点、收效甚微、但人就怕认真二字、MS铁了心的要征服日本市场、所以各种优惠不断、作品精心制作、回不回得了本无所谓、反正就是要在索尼跟任天堂眼皮底下搞出各种动作、而且是大动作、让索尼心里梗着一根刺。

因此、除了免费送给日本玩家在海外需付费的东西外、这还不够、为表示微软是如何的重视日本玩家,日版还将追加收录海外版里没有的梦幻章节「前往Nexus之路(ネクサスへの道)」。看看、这总该能吸引挑剔的日本玩家的眼球了吧?但事实上小编看也未必、除了日本玩家本能排斥360外、在欧美流行的游戏类型如FPS也好TPS(第三人称射击)也好则不怎么受日本玩家待见。

另一个让人感到奇怪的是本作的多人游玩仅限于日本国内、无法与全球玩家一起网上作战、不知微软出于何目的、果然日版特殊么。现在微软搞了那么多本作的发售活动、看来是对其寄予厚望、但表现如何姑且以观后效。


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