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《光环》系列游戏进军动画领域 名为《传奇》

作为一款科幻题材的射击类游戏,《光环》在微软的游戏主机 XBOX上拥有超高人气,目前共推出了三代游戏以及一款即时战略游戏《光环战争》。《光环》游戏的故事发生在2552年,地球已经由名叫“联合国太空指挥总署”(UNSC)的联合政府进行行政管理,人类面对的敌人是被称为“星盟”(Covenant)的外星生物。《光环》1代的故事开始,人类的旗舰“秋之柱号”(Pillar of Autumn)由于受到星盟的攻击,舰上人员不得不弃舰逃生,迫降在太空中的一个巨型环状带上,也就是“光环”(Halo)。游戏玩家控制的角色,便是人类“超级战士”计划的成功作品:士官长(Master Chief)。他有着比普通人类突击队员更强的作战和生存能力,并拥有更厚的护甲和能量护盾。士官长在“光环”上开始与星盟的外星生物和被称作Flood 的寄生生物展开战斗。

《光环战争》则是光环系列的前传,讲述了殖民船“火之精神” (Spirit of Fire)在星际旅途中到访“丰饶星”(Harvest),并在该行星上意外获得古代文物,但在那里UNSC部队第一次遭遇“星盟”的攻击,这些外星种族甚至扬言要消灭人类。游戏玩家要带领“火之精神”的人类和斯巴达军队,投入到与星盟的全面战争中。所谓“斯巴达战士”(Spartan)指的是超级特种兵的一种精英作战单位,装备了令人望而生畏的装甲,是人造的终极兵种。

今年,在先后发布的《光环战争》和《光环:轨道空降突击队》中,微软为该科幻系列设计了一个巨大的宇宙背景,并推出了除Master Chief之外新的重要角色。公司下一步的计划主要是《光环传奇》的问世,《光环传奇》是一部动画作品,着重于宇宙中的不同时期,不同地点和不同人物。

如同经典大作《骇客帝国动画版》和《蝙蝠侠:高登骑士》一样,《光环传奇》邀请了许多日本知名的创作者和工作室一起出谋划策。导演Shinji Aramaki(《苹果核战记》)和Mamoru Oshii(《改造机动队》)共同合作,以及一些著名的工作室像Production I.G.(《最后的吸血鬼》),Studio4˚C(《恶童》),Toei Animation(《七龙珠》),Casio Entertainment(主要负责动画《大日本人》的视频效果),以及Bones(《天国之门》)。

和其他版本不同的是,《光环传奇》为引出微软为光环粉丝们打造的新的预订版本《光环路点》作了铺垫。《路点》会从秋季开始在上面节选发布这套动画版以及制作花絮等。华纳家庭娱乐预定于2010年初发售这套动画版的DVD和蓝光光碟。

动画版《光环:传奇》将对《光环》游戏剧情作怎样的补充和延展,值得《光环》游戏迷们关注。此外,早在三年前微软便欲将这部看家大作推上大银幕,还宣布将由彼得·杰克逊监制,并由彼得钦点的尼尔·布洛姆坎普执导,之后影片却一直开拍遥遥无期。这次动画版的推出让游戏迷和影迷再次将目光投向这款著名游戏,让人不禁遐想:《光环》真人电影到底还有多远?


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