Bungie资深设计师Lars Bakken在伦敦接受CVG记者的采访时表示,明年问世的《光环:致远星》很可能是Bungie最后一部360版光环作品:
“对Bungie来说确实如此,我们不会再为该平台开发光环作品;但微软那一边则不尽然,我们不清楚他们的打算,也许他们还有什么计划,也许他们此刻还不愿谈起。就Bungie出品的光环游戏来说,ODST以及致远星可能是(该平台)最后的盛宴了。”
Bakken还确认有关《光环:ODST》的开发已“大功告成”,人力物力将全部转向致远星项目。就整体面貌及作品完成度来说,ODST九月面市“恰逢其时”。
有人认为,Bungie当前植根于360平台的光环系列已暂告一段落,新项目会留给下一代平台。
另外,Bakken在另一场合确认《ODST》的原生分辨率达不到720p的标准,大概为1152x640,即等同于《光环3》。
《ODST》沿用了《光环3》的引擎,只不过在美工师傅们的努力下使画面更讨喜,但从技术角度来说并无进步。
附《光环:ODST》游戏新图: